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最值得在2025年玩的最好的RPG棋盤遊戲

By SkylarMar 18,2025

許多現代棋盤遊戲提供了深厚的戰略遊戲玩法,專注於資源管理或經濟優化。但是,如果您渴望探索和冒險的刺激,那麼角色扮演棋盤遊戲就是您的完美搭配。像他們的筆和紙一樣,這些遊戲將您沉浸在夢幻般的環境中,您將在其中合作或競爭克服任務和挑戰。但是,他們還保留了一場出色的棋盤遊戲的戰略深度。

以下是我們最好的RPG棋盤遊戲的首選,有望在2025年及以後進行無數小時的樂趣。

一目了然的角色扮演棋盤遊戲

格洛黑文:獅子的下巴Wizkids Dungeons&Dragons:元素邪惡神廟巫師:舊世界星球大戰:帝國攻擊英雄阿卡姆恐怖:紙牌遊戲指環王:中世紀的旅程我的戰爭:棋盤遊戲血統:黑暗的傳奇老鼠和神秘主義者污染了阿瓦隆的秋天的聖杯

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沒有時間閱讀Blurbs?側面滾動,查看上面列表中的所有遊戲。

獅子 /弗羅斯坦

格洛黑文:獅子的下巴Gloomhaven系列賽以頂級棋盤遊戲而聞名,可以說是最好的角色扮演棋盤遊戲。您將作為冒險家扮演,通過迷宮運動進行合作,隨著角色退休或跌倒的戰鬥,名冊正在發展。引人入勝的戰術戰鬥系統使用甲板建造機械師,每種情況都會造成不斷增加的張力。雖然目前不可用的原始內容,但前傳 *獅子 *的顎 *在更容易訪問的軟件包中提供了類似的體驗。續集 *frosthaven *,通過一個可探索的,可建造的小鎮擴展了遊戲玩法。兩者都表現出獨奏遊戲。

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地牢與龍:元素邪惡神廟

Wizkids Dungeons&Dragons:元素邪惡神廟根據流行的筆和紙RPG,這個合作的冒險系列巧妙地融合了這兩個元素。隨機繪製的瓷磚創建一個動態的地牢,裡面充滿了陷阱和由簡單規則支配的怪物。這創造了令人驚訝的引人入勝的體驗,模仿了地牢主導遊戲的感覺。 *基於經典的D&D場景的Elemental Evil廟*是傑出的。

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如果您對經典的D&D遊戲玩法感興趣,請查看我們的《地下城和龍》的初學者指南。

巫師:舊世界

巫師:舊世界這個受歡迎的視頻遊戲系列的著名棋盤遊戲改編是在 * witcher *遊戲和小說的事件之前設置的。玩家成為巫師,狩獵怪物並爭奪硬幣和榮耀。獨特的甲板建造系統鼓勵戰略卡組合克服越來越具有挑戰性的敵人。還包括一個獨奏模式。

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有關更多信息,請參見我們的《巫師:舊世界棋盤遊戲評論》。

星球大戰:帝國攻擊

星球大戰:帝國攻擊對於科幻粉絲, *《星球大戰:帝國攻擊》提供了令人興奮的選擇。在 *一個新的希望 *之後,一位玩家指揮帝國,而其他玩家則作為叛軍特工進行了合作,以破壞帝國統治。戰術戰鬥系統正在參與獨立的場景,但是戰役模式確實閃耀,將戰鬥編織成具有標誌性角色的電影敘事。大量擴展增加了更深的深度。

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您可以查看我們的最佳《星球大戰》棋盤遊戲指南,以獲取更多這樣的指南。

英雄

英雄這個經典的地牢爬行遊戲以更新的微型返回。一位玩家充當遊戲大師,在玩家探索時揭示了地牢及其挑戰。這提供了真正的角色扮演體驗,融合了神秘,敘事和角色發展與戰略棋盤遊戲機制。許多擴展提供了其他冒險。

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阿卡姆恐怖:紙牌遊戲

阿卡姆恐怖:紙牌遊戲這款Lovecraftian恐怖遊戲將具有挑戰性的遊戲玩法與荒涼的敘述相結合。玩家合作解決與超凡脫俗的眾生有關的奧秘。困難和敘述營造出緊張的氛圍,而甲板建造則增加了戰略性的深度。擴展繼續擴展故事和遊戲玩法。

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指環王:中世紀的旅程

指環王:中世紀的旅程該遊戲無縫地融入了托爾金的世界,使玩家能夠體驗中土,而不會破壞既定的敘述。甲板建造機制與創新功能相結合,例如在地上和地下探索的瓷磚翻轉,以及用於解決神秘的伴奏應用程序。

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您也可以查看我們對“指環王”角色扮演棋盤遊戲的評論,我們也很喜歡。

我的戰爭:棋盤遊戲

我的戰爭:棋盤遊戲該遊戲提供了一個獨特而有力的環境,描繪了在飽受戰爭war的城市中生存的鬥爭。玩家必須清除資源,封鎖他們的庇護所,並避免敵對的遭遇。敘事文本增強了資源管理和基礎建設機制,從而創造了淒美的體驗。

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血統:黑暗的傳奇

血統:黑暗的傳奇下降具有令人印象深刻的生產價值,具有詳細的微型和三維地形。同伴應用程序指導玩家通過任務,場景之間具有敘事聯繫。遊戲玩法同樣強大,具有令人滿意的進步和角色發展。

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有關更多信息,請參見我們的下降:《黑暗評論傳奇》。

老鼠和神秘主義者

老鼠和神秘主義者該遊戲是年輕玩家的理想選擇,它提供了一個簡單的機制的引人入勝的故事。玩家被轉變為老鼠,任務是從暴君中拯救一個王國。異想天開的冒險和直截了當的遊戲玩法使其在所有年齡段的人中都令人愉快。

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污染的聖杯:阿瓦隆的秋天

污染了阿瓦隆的秋天的聖杯該遊戲優先考慮敘事,融合了亞瑟王和凱爾特人的傳奇,以創造一個豐富的世界。玩家必須合作以生存,管理資源並導航分支敘事活動。寫得很好的故事和多種玩具的可能性使它成為傑出的。

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RPG棋盤遊戲與桌面RPG和視頻遊戲RPG有何關係?

術語“角色扮演遊戲”(RPG)起源於地牢和龍,該龍正式使用戰爭機械師進行了敘事講故事的實踐。筆和紙RPG強調創意自由,但也涉及戰略規則的操縱和性格發展。對遊戲大師的需求導致了董事會和視頻遊戲RPG的創建,在該遊戲中,遊戲本身扮演遊戲大師的角色,為玩家提供了一個結構化的世界,可以在保持戰略深度的同時探索。

雖然“角色扮演”是視頻遊戲中一個完善的流派術語,但棋盤遊戲缺乏類似的統一術語,通常被歸類為冒險或Quest Games。與棋盤遊戲中與遊戲世界的直接互動可能會導致這一點。儘管如此,這些格式之間仍然存在重大的交叉授粉,遊戲經常激發整個平台的適應。

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