慶祝Xbox和Halo 25周年:未來計劃揭曉
隨著第一場Halo遊戲和Xbox控製台快速接近25周年,Xbox已確認計劃了重要的慶祝活動。該公告是在最近的一次采訪中發表的,該公司還討論了其不斷擴大的業務策略。
Xbox的擴大許可和銷售工作
Xbox為Halo周年紀念日製定了雄心勃勃的計劃,Halo是由343個行業開發的非常受歡迎的軍事科幻射擊遊戲。 Xbox的消費產品主管John Friend在接受《許可全球雜誌》采訪時,強調了該公司的成功以及對許可和商品的越來越重視。該策略反映了諸如《輻射》和《我的世界》(Minecraft)等特許經營所看到的成功的跨媒體擴展,這些專營權已經改編成電視節目和電影。
朋友確認Xbox正在積極製定Halo和Xbox控製台25周年的計劃,並指出:“我們擁有這些龐大,出色的特許經營……我們正在為'Halo'和Xbox成立25周年製定計劃豐富的遺產和曆史,這些社區已經活躍了這麼長時間,您必須慶祝這一點。”有關這些計劃的具體細節仍然沒有公開。
光環的影響和未來
Halo於2026年成立25周年。自2001年Halo:Combat Inved Evolde的發起以來,該係列的收入已超過60億美元。除了其財務成功之外,該遊戲具有巨大的曆史意義,成為11月15日原始Xbox Console的發射標題。 ,2001年。該專營權擴展到小說,漫畫,最近是廣受好評的派拉蒙 電視連續劇。
朋友強調了對這些慶祝活動的戰略方法,並指出:“評估特許經營權和社區很重要……並確保您正在設計一個為粉絲增添並建立狂熱的計劃。”
光暈3:ODST成立15周年
為了進一步慶祝Halo Legacy,Halo 3:ODST最近標誌著其成立15周年。 YouTube上發布了紀念100秒的視頻,回想起遊戲的影響。
Halo 3:ODST目前可以在PC上作為Halo:Master Chief Collection的一部分在PC上播放,其中還包括Halo:戰鬥演變的周年紀念日,Halo 2:周年紀念日,Halo 3,Halo:Halo:Reach和Halo 4。