暗光:远征33自发布以来,仅12天就实现了惊人的200万份销量,相比前三天100万份的销量翻了一番。
值得注意的是,暗光:远征33作为首日Game Pass游戏,与Bethesda的《上古卷轴IV:湮没重制版》同期推出,这一销售里程碑对法国开发商Sandfall Interactive和发行商Kepler Interactive来说意义尤为重大。
“我们非常激动地看到这么多玩家踏上这段旅程,”最近的一条社交媒体帖子写道。“我们与你们一同感受每一刻、每一种情感和每一次发现。”
“对新玩家:欢迎。”
“新的一天在等待。”
当Bethesda意外推出《上古卷轴IV:湮没重制版》与角色扮演游戏暗光:远征33同期发布时,许多人预计会有一个明显的赢家。然而,两款游戏都取得了成功,证明了市场对两者都有足够的空间。
据Kepler Interactive透露,《湮没重制版》的发布不仅没有掩盖暗光:远征33的光芒,反而提升了RPG类型的关注度,使远征33受益。
Kepler Interactive高级投资组合经理Matt Handrahan上周对《游戏商业》表示:“我们始终相信远征33有其独特的身份。在我关注行业的这些年里,我看到西方和日本RPG吸引了不同的受众。许多喜欢《上古卷轴》的玩家可能不会玩《最终幻想》,反之亦然。”
“到发布时,我们已经积累了强大的势头,并对与《湮没》同台竞技充满信心。我们的定价策略和Game Pass的加入激发了巨大的兴趣。结果超出了我们的预期,而《湮没》的发布实际上在那周突显了高质量RPG,提升了该类型的知名度。”
暗光:远征33的成功获得了法国总统马克龙对开发团队的赞誉。请务必在投入游戏前查看我们的提示以获取关键见解。