尽管Halo Infinite在某种程度上被其他标题所掩盖了,但仍会通过定期的内容更新吸引观众。开发团队最近推出了一种令人兴奋的新竞争游戏模式,称为S&D提取,为玩家提供了新的和战略性的深刻体验。
S&D提取从Valve的反击中汲取灵感,但增加了独特的曲折,以保持令人兴奋的事情。该模式将两支由四个球员组成的团队相互对抗:一个团队扮演攻击者的角色,任务是在指定点上种植设备,而另一支球队则捍卫。每一轮比赛之后,团队切换角色,保持游戏玩法的动态。胜利是通过赢得六轮比赛来实现的,为每场比赛增添了竞争优势。
S&D提取的杰出特征之一是其全面的经济体系。玩家可以在每回合开始时使用通过目标赚取的游戏内货币购买设备。设备的价格根据性能而波动,为游戏增加了一层策略。所有齿轮在每回合结束时都消失了,以确保每个决定都很重要。物品成本取决于它们在一轮中的有效性和潜在功能,更强大的项目自然成本更高。玩家可以期望在早期回合中找到更便宜的物品,中间赛的价格较高,如果明智地节省收入,则可能会在结束时更加昂贵的装备。此外,玩家可以选择在被淘汰后付费,从而在混合中增加了另一个战略要素。
S&D提取将于2025年为Halo Infinite推出,并承诺将有充满活力且引人入胜的竞争体验,无疑会激发该系列的粉丝。这种新模式有望将新鲜的生命注入游戏中,并使玩家在未来的几年中参与其中。