游戏开发人员会议(GDC)2025年计划最近在游戏社区中引起了兴奋,提到了Motive Studio开发的钢铁侠游戏。最初,在3月17日的图形技术峰会上列出了标题为“为死太空和钢铁侠创建纹理集”的演讲。但是,对超级英雄项目的引用随后被删除,使粉丝感到困惑。此删除可能是将项目保密的战略举措,或者可能是日程表出版物的监督。
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动机工作室的《钢铁侠的发展》于2022年正式宣布,这是在播放测试的耳语中。从那时起,工作室一直保持着紧密的信息,没有官方的屏幕截图,概念艺术或详细的更新。这种保密是不寻常的,尤其是对于这种能力的游戏。令人惊讶的是,封闭的测试会议没有泄漏,使该项目笼罩在神秘之中。可以证实,钢铁侠将是使用虚幻引擎5开发的单人游戏第三人称动作游戏。
尚不确定电子艺术是在GDC 2025上揭开钢铁侠还是选择延迟揭露。随着游戏界热切地等待进一步的新闻,钢铁侠仍然是即将到来的视频游戏版本中最神秘的冠军之一。接下来的几个月可能对这个热切期待的项目更加阐明。