欧洲玩家发起请愿书,要求拯救在线游戏免于服务器关闭
欧洲公民发起的“停止杀戮游戏”倡议正在通过推动欧盟立法来努力保护玩家对网络游戏的投资。 该请愿书需要在一年内获得一百万个签名,旨在防止发行商在终止支持后关闭服务器并使游戏无法玩。
该倡议由罗斯·斯科特牵头,旨在让发行商对服务器关闭负责,从而有效消除玩家的游戏内购买和无数小时的游戏时间。 育碧最近关闭的《飙酷车神》 就是一个典型的例子,导致 1200 万玩家的投资一无所获。 SYNCED 和 NEXON 的 Warhaven 等其他游戏在 2024 年也遇到了类似的命运。
斯科特将这种做法描述为“计划报废”,并将其与默片时代丢失的电影进行比较。请愿书主张制定一项法律,要求发行商在服务器关闭时维持在欧盟境内销售的游戏的功能,并将实现这一目标的方法留给发行商自行决定。 这甚至延伸到带有微交易的免费游戏,确保玩家在购买游戏内物品后不会空手而归。
该倡议澄清,它不要求发行商放弃知识产权、源代码、提供无尽的支持、无限期地托管服务器或对玩家行为承担责任。
Knockout City 的成功示例在关闭后转变为具有私人服务器支持的免费游戏模式,展示了一种潜在的解决方案。
请愿书于 2024 年 8 月发起,已获得大量支持,签名数量超过 183,593 人。 虽然距离 100 万目标还有很长的路要走,但该活动有信心能够
实现其目标。 即使是非欧洲玩家也可以通过传播该倡议的意识来做出贡献。 访问“停止杀戮游戏”网站签署请愿书(每人一份)。Achieve