*火影忍者 *特许经营权吸引了全球球迷,导致了众多的游戏,使忍者世界栩栩如生。其中, *火影忍者:Konohaninpōchō *系列以其五个不同的条目脱颖而出,每个作品都对心爱的故事提供了独特的看法。
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- 火影忍者:KonohaNinpōchō(2003)
- 火影忍者:Konoha Senki(2003)
- 火影忍者:忍者路径(2004)
- 火影忍者RPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)
- 火影忍者:忍者2(2006)的路径
1。火影忍者:KonohaNinpōchō(2003)
火影忍者:火影忍者:KonohaNinpōchō的Naruto: Ninja系列之路的首届游戏,于2003年在日本首次亮相Bandai Wonderswan Color。这款手持式控制台于1999年发布,在日本以外没有可用,这使得该游戏成为国际粉丝的罕见发现。故事情节围绕着波浪弧的土地旋转,并补充了团队7执行的其他任务,提供了丰富的叙事经验。
2。火影忍者:Konoha Senki(2003)
在火影忍者的KonohaNinpōchō之后:Konoha Senki也仍然是日本独有的。该游戏于同年发行,是由著名的玩具公司Tomy为游戏男孩Advance开发的。它涵盖了该系列的前70集,包括波浪和chūnin考试弧。最初,玩家只能控制第7队和卡卡西,但随后的播放器解锁其他角色,从而增强了游戏体验。
3。火影忍者:忍者的路径(2004)
奇怪的是,火影忍者:忍者的路径是该系列中的第三部分。由Tomy开发,并于2004年发行,最初是在日本的Nintendo DS上获得的,然后被改编成Game Boy Advance供全球发行。游戏的叙述涵盖了动漫的早期弧线,最终在Chūnin考试中达到了弧线,从而在Naruto宇宙中提供了全面的旅程。
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4。NarutoRPG 2:Chidori vs. Rasengan(2005)
尽管它的名字是Naruto RPG 2:Chidori vs. Rasengan是Naruto的续集:忍者的路径。它于2005年发行了Nintendo DS,可在日本独家发行。故事情节是在寻找Tsunade Arc的搜索之后,并以佐助恢复任务结束,年轻的Uchiha离开了Konoha,为系列的叙述增添了深度。
5。火影忍者:忍者2(2006)的路径
该系列的最后一篇《火影忍者:忍者2的路径》是由托米(Tomy)开发的,并于2006年在日本发行,并于2008年在日本发行。该游戏可在Nintendo DS上发行,该游戏与佳能故事情节(Canon Storyline)差异,提供了原始的填充叙事。它介绍了三个Ryūdōin兄弟作为主要的对手,并以ANBU角色为球员的盟友,提供了一个新鲜而引人入胜的故事情节。
* Naruto:Konohaninpōchō *系列的这五场比赛展示了 *火影忍者 *宇宙的多样性和深度,每个宇宙都提供独特的游戏玩法和叙事体验。无论您是重新审视早期的弧线还是探索新故事,这些游戏都是任何 * Naruto *粉丝的必不可少的游戏。