
作为Netflix订阅用户,您很可能已探索了《黑镜》的最新一季。第七季于昨日刚刚发布,包含全部六集并收获诸多好评。然而,我关注的并非剧集本身,而是Netflix受其启发推出的最新游戏:《黑镜:群体物》。
《黑镜:群体物》灵感源于第七季第四集
若您看过该集,便能初步体会这款游戏如何营造令人不安的体验。对于尚未了解的读者,以下是简要概述。故事背景设定于2034年,但迅速闪回至1994年,围绕由彼得·卡帕尔迪饰演的卡梅隆·沃克展开。
他首次登场时因商店行窃被拘留,叙事由此推进,深入探讨童年创伤、执念、崇拜以及《黑镜》标志性的模拟人生主题。
《黑镜:群体物》正是剧中《玩物》所呈现的复古像素风虚拟宠物模拟游戏。据报道,该游戏由科林·里特曼于1990年代开发——这位塔克软件公司的开发者也曾在《黑镜》其他剧集(如《潘达斯奈基》《急转直下》)中出现——游戏延续了他独特的风格烙印。
在移动平台,本作由Netflix游戏工作室Night School开发。游戏初始呈现如电子鸡般带着故障感的氛围,但很快演变为更具深度与存在主义内涵的体验。
"群体物"是数字宠物——更准确地说,是数字生命体。它们是拥有自主意识的演化生物。玩家起始于一个像素化的生命团块,随后将增殖为完整的"群体",默默观察并学习您的每一处行为。
在此观看预告片!
这款游戏也在注视着您
游戏时间越久,系统对您选择与行为的观察就越深入。最终它将根据您与"群体"的互动方式,生成个性化的性格评估报告。您还可与好友对比结果,获得更富互动性的体验。
无论是《黑镜:群体物》还是剧集《玩物》,都共同探讨了记忆、数字遗产与孤独感等主题。该剧集本身情感充沛且张力十足。如果您是系列剧迷或正寻觅新颖游戏,可在Google Play商店找到《群体物》。
此外,欢迎了解我们关于《追逐幻光骑手》的资讯——这款融合浪漫叙事与高速动作的游戏现已开放预注册。
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