NVIDIA GEFORCE RTX 5090:AI推动的下一代飞跃
NVIDIA的RTX 5090作为最新的高端图形卡到达,有望在PC游戏中成为新时代。但是,在所有标题中,其性能增长并不是一致令人印象深刻。尽管RTX 4090的原始性能改进是显而易见的,尤其是在基准中,但真正的世代飞跃来自DLSS 4。
升级的价值在很大程度上取决于您的游戏设置和AI辅助框架生成的偏好。对于那些具有4K显示器和240Hz刷新率的人,DLSS 4的多帧生成提供了显着的性能提升,从而创造了更流畅,更高的帧速率体验。但是,对于具有低端显示器的用户,升级可能无法证明相当大的成本是合理的。
nvidia geforce RTX 5090 - 图片库
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RTX 5090 - 规格和功能
RTX 5090建立在NVIDIA的Blackwell建筑上,其CUDA核心有显着增长(RTX 4090中的21,760 vs. 16,384),导致着色器核心增强32%。这与增强的5张张量核心(680 vs. 512)和RT核心(170 vs. 128)相结合,有助于原始性能改善。包含32GB GDDR7 VRAM代表了记忆技术中的世代升级。
DLSS而不是卷积神经网络(CNN)向变压器神经网络(TNN)的转变旨在提高图像质量并减少伪影。多帧生成是DLSS 3框架生成的演变,可以从单个渲染图像中产生多个帧,从而大大提高帧速率,但需要足够的基线性能以避免延迟问题。
购买信息
NVIDIA GEFORCE RTX 5090于1月30日推出,创始人版的起价为1,999美元。第三方车型可能会明显更高的价格。
创始人版分析
尽管具有575W的功耗(与RTX 4090的450W相比,Nvidia都设法创造了令人惊讶的紧凑双插槽设计。虽然温度在负载下达到86°C,但仍低于节流阈值。创新的PCB放置和双扇形配置有助于这种有效的冷却。电源连接器已重新设计为更安全,更有效的12V-2X6配置。
DLSS 4:解决“假帧”问题
尽管RTX 5090在某些游戏中的性能在没有DLSS 4的情况下是适度的,但多帧发电技术可显着提高帧速率。新的AI管理处理器(AMP)核心与第五代张量核心一起工作,可实现更有效的框架生成过程。翻转计量算法最大程度地减少了输入滞后,这比上世代的CPU偏置框架起搏的显着改善。虽然在Cyberpunk 2077和《星球大战》(Star Wars Outlaws)等经过测试的标题中有效,但最佳性能需要高端4K显示屏和坚实的基线帧速率。
性能基准
基准结果取决于游戏和设置。虽然3DMark的性能大幅提高(比RTX 4090高达42%),但现实世界中的游戏性能通常受到CPU瓶颈的限制,尤其是在4K分辨率下。诸如《使命召唤》黑色行动6和Cyberpunk 2077之类的游戏在RTX 4090上表现出相对适度的性能增长。地铁出埃及记:增强版和全面战争:Warhammer 3显示出更大的改进,突出了RTX 5090的原始力量。在刺客信条幻影中观察到异常结果,这可能是由于驾驶员问题。
基准数据可视化
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结论
RTX 5090无可否认的功能强大,目前拥有最快的消费者图形卡的标题。但是,由于CPU瓶颈,其在RTX 4090上的性能通常比当前许多游戏中预期的戏剧性要低。该卡的真正强度在于其DLSS 4功能,尤其是多框架的能力,它为高端显示器提供了令人印象深刻的帧速率。对于那些优先考虑尖端AI增强游戏体验的人来说,RTX 5090是一项重大投资,但RTX 5090是一个防止未来的选择。对于大多数用户而言,RTX 4090仍然是一种强大的选择。
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