Kakao Games将于今年将北欧风格的MMORPG MMORPG:Valhalla Rising的覆盖范围扩大到全球观众。该游戏已经在亚洲实现了超过1700万次的下载量,它承诺在北欧神话的九个领域中的四个领域中几乎无缝探索:Midgard,Jotunheim,Nidavellir和Alfheim。玩家可以使用各种坐骑,发掘的宝藏和征服具有挑战性的地形遍历这些领域,同时在移动或PC上享受游戏。
奥丁(Odin)最初于2021年在韩国推出:瓦尔哈拉(Valhalla)迅速成为杰出的冠军。现在,随着其全球发行,该游戏将吸引更广泛的观众。预注册将于4月3日开始,这使急切的玩家有机会保留其角色名称和安全服务器点。伴随着这一宣布的是一部新预告片,展示了令人惊叹的视觉效果和广阔的世界,等待冒险家。
该游戏提供了四个初始课程:战士,女巫,牧师和流氓,每个人都旨在满足不同的游戏风格。 Odin:Valhalla Rising由虚幻的发动机提供支持,承诺下一代图形和最小的负载屏幕,确保了无缝且视觉上壮观的体验。包含跨播放功能意味着不同平台上的玩家可以联合起来,从而增强游戏的社交方面。
尽管奥丁:瓦尔哈拉·雷辛(Valhalla Rising)在亚洲取得了重大成功,但问题仍然是它在首次推出后是否可以维持其近五年的吸引力。凭借其丰富的特征和真正身临其境的北欧神话经验的希望,该游戏似乎具有很好的作用,可以对全球舞台产生强大的影响。
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