EA执行副总裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近提供了有关速度系列需求的当前状态的最新消息。自NFS Unbount发行以来已经两年多了,从那时起,EA一直对该系列的新发展保持沉默。这种沉默背后的原因是,Criterion Games是Speed Repure Speed背后的工作室,目前致力于开发战场系列中的下一部分。根据Zampella的说法,EA的主要重点是新的战场游戏,他们敏锐地关注球员反馈。这个雄心勃勃的项目涉及四个不同工作室的合作,表明EA对其成功的全面承诺。
Zampella强调,该团队决心避免战场2042的陷阱,由于备受争议的游戏选择,这在发射时面临着明显的强烈反对。在NFS Unbount的新内容方法中,对倾听玩家的这种承诺也很明显。
似乎只有在新战场游戏的发布和初始支持阶段之后,EA可能会将其重点转移到需要速度的需求。对于NFS粉丝来说,这种延迟实际上可能是有益的,他们对该系列的最新作品表示失望。通过抽出宝贵的时间来收听球员的反馈并让一些时间通过,EA可以成功重新启动专营权,利用怀旧和更新的兴趣。
因此,粉丝不应该预期在不久的将来有什么新的速度公告需求。 EA目前的策略集中在确保即将到来的战场游戏的成功中,希望这种方法最终会导致振兴且受到人们良好的速度系列需求。