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TOTK和BOTW:系列中的独特时间表

By ScarlettApr 07,2025

TOTK和BOTW时间轴与系列其他游戏分开

任天堂已正式确认,《塞尔达传说:野外的呼吸和王国的眼泪》在该系列已建立的时间表之外发生。这一启示是在澳大利亚悉尼的Nintendo Live 2024活动中的一次演讲中作出的。

Zelda时间轴变得更加疯狂

TOTK和BOTW活动与以前的标题无关

TOTK和BOTW时间轴与系列其他游戏分开

任天堂澄清说,塞尔达传说:王国的眼泪(totk)和野外呼吸(botw)存在于该系列的传统时间表之外。这是在任天堂直播2024年在悉尼的Nintendo Live上展示的,该公司在那里介绍了“ Zelda历史传奇”的幻灯片。

自1987年首次亮相以来,《塞尔达传说》系列的传奇人物遵循了英雄链接的冒险经历,当时他在各个时间表上与邪恶作斗争。但是,根据新闻网站Vooks的报告,BOTW和TOTK中的事件都与以前游戏的叙述没有连接。

时间轴始于《塞尔达传说:天空之剑》,然后发展到时光之笛,然后将其分成多个路径。 “英雄被击败”的时间表会导致与过去的链接一样的游戏,而“英雄是胜利”的时间表进一步分为“孩子”的时间表,其中包括Majora的面具,暮光之城公主和四个剑术冒险,以及包括风Waker和Phantant Hourglass的“成人”时间表。

TOTK和BOTW时间轴与系列其他游戏分开

有趣的是,BOTW和TOTK被描述为独自站立,与定义该系列其余部分的主要时间表分支分开。

由于其复杂和分支的性质,Zelda系列的时间表长期以来一直是粉丝们迷恋和辩论的主题。这本书《塞尔达传说:野外的呼吸》 - 创建冠军暗示了Hyrule历史的周期性,这表明历史事实与传说之间的界线可能会变得模糊。正如本书中指出的那样,“ Hyrule的经常性繁荣和衰落时期使得无法说出哪些传说是历史事实,哪些仅仅是童话。”

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