টুইচ স্ট্রিমার পয়েন্টক্রো একটি উল্লেখযোগ্য কীর্তি অর্জন করেছিলেন: পোকেমন ফায়ারডে নৃশংস "কাইজো আয়রনমন" চ্যালেঞ্জকে জয় করে, একটি ফ্লারনকে ব্যবহার করে। এই নিবন্ধটি এই চিত্তাকর্ষক সাফল্যটি আবিষ্কার করে এবং চ্যালেঞ্জের দাবিদার প্রকৃতি ব্যাখ্যা করে <
পোকেমন ফায়ারডে অগণিত পুনরায় সেট করার পরে স্ট্রিমার বিজয়গুলি
"কাইজো আয়রনমন" চ্যালেঞ্জ
বিজয়ী এক বিস্ময়কর 15 মাসের যাত্রা এবং হাজার হাজার রিসেটগুলির পরে, পয়েন্টক্রো, একটি বিশিষ্ট টুইচ স্ট্রিমার, অবশেষে একটি ব্যতিক্রমী কঠিন পোকেমন ফায়ারড প্লেথ্রুয়ের উপর জয়লাভ করেছিল। "কাইজো আয়রনমন" চ্যালেঞ্জটি ক্লাসিক নুজলোকের অভিজ্ঞতার সীমানাকে ঠেলে দেয় <
একটি একক পোকেমন মধ্যে সীমাবদ্ধ, অভিজাত চারকে পরাজিত করার প্রতিক্রিয়াগুলি অনিচ্ছাকৃত বলে মনে হয়েছিল। তবুও, অগণিত লড়াইয়ের পরে, তার স্তরের 90 ফ্লারন চ্যাম্পিয়ন ব্লু এর ডুগট্রিয়োর বিপক্ষে জয়ের সুরক্ষার বিরুদ্ধে সিদ্ধান্ত নেওয়া ধাক্কা দিয়েছিল। আবেগের সাথে অভিভূত, পয়েন্টক্রো চিৎকার করে বললেন, "3,978 রিসেটস এবং একটি স্বপ্ন! চলুন!"
"আয়রনমন চ্যালেঞ্জ" এর এই কুখ্যাতভাবে কঠিন প্রকরণটি খেলোয়াড়দের মারাত্মকভাবে সীমাবদ্ধ করে। প্রশিক্ষকরা কেবল একটি পোকেমনের সাথে লড়াইয়ে জড়িত থাকতে পারে, এলোমেলোভাবে পরিসংখ্যান এবং মুভসেট ধারণ করে। তদ্ব্যতীত, পোকেমন এই সীমাটি অতিক্রম করার জন্য বিকশিত পোকেমনের ব্যতিক্রম সহ বেস স্ট্যাট মোট 600 এর অধীনে সীমাবদ্ধ রয়েছে। সর্বাধিক অসুবিধার জন্য ডিজাইন করা বিস্তৃত নিয়ম সেটটি এই চ্যালেঞ্জকে অবিশ্বাস্যভাবে দাবি করে তোলে <
যদিও পয়েন্টক্রো এই চ্যালেঞ্জটি সম্পূর্ণ করার জন্য প্রথম না হলেও তাঁর উত্সর্গ এবং অধ্যবসায় সত্যই লক্ষণীয় <
নুজলোক: পোকেমন চ্যালেঞ্জগুলির জেনেসিস
ক্যালিফোর্নিয়ার চিত্রনাট্যকার নিক ফ্রাঙ্কোর সাথে উদ্ভূত নুজলোক চ্যালেঞ্জের সূচনা হয়েছিল। ২০১০ সালে, তিনি 4 চ্যানের ভিডিও গেম বোর্ডে কমিক্সের মাধ্যমে চরম নিয়মের সাপেক্ষে তাঁর পোকেমন রুবি প্লেথ্রু ভাগ করেছেন। এর জনপ্রিয়তা দ্রুত 4 চ্যানের বাইরে ছড়িয়ে পড়ে, এই অনন্য চ্যালেঞ্জকে আলিঙ্গন করতে অসংখ্য পোকেমন খেলোয়াড়কে অনুপ্রাণিত করে <
প্রাথমিকভাবে, কেবল দুটি নিয়মই বিদ্যমান ছিল: নতুন স্থানে প্রতি একক পোকেমনকে ক্যাপচার করা এবং অজ্ঞান হয়ে যাওয়া কোনও পোকেমনকে মুক্তি দেওয়া। ফ্রাঙ্কো তার ওয়েবসাইটে ব্যাখ্যা করেছিলেন যে এই অসুবিধা তার গেমের সঙ্গীদের সাথে আরও গভীর সংযোগ গড়ে তুলেছে <
তারপর থেকে, নুজলক চ্যালেঞ্জটি বিকশিত হয়েছে, খেলোয়াড়দের অসুবিধা এবং উপভোগ বাড়ানোর জন্য বিভিন্ন বিধিনিষেধ যোগ করা হয়েছে। এই পরিবর্তনগুলির মধ্যে রয়েছে প্রথম সম্মুখীন হওয়া বন্য পোকেমন ব্যবহার করা, বন্য এনকাউন্টারকে সম্পূর্ণরূপে এড়ানো বা এমনকি স্টার্টার পোকেমনকে এলোমেলো করা। নমনীয়তা খেলোয়াড়দের তাদের পছন্দ অনুসারে নিয়মগুলি তৈরি করতে দেয়।
2024 সাল নাগাদ, "আয়রনমন চ্যালেঞ্জ" আবির্ভূত হয়, যা সীমানাকে আরও এগিয়ে নিয়ে যায়। একটি আরও চরম রূপ, "সারভাইভাল আইরনমন" এর পর থেকে সামনে এসেছে, এটি আরও কঠোর সীমাবদ্ধতা আরোপ করেছে যেমন দশটি দৃষ্টান্তে নিরাময় সীমাবদ্ধ করা এবং প্রথম জিম যুদ্ধের আগে ওষুধ কেনার 20 তে সীমাবদ্ধ করা৷