Der leitende Entwickler von Assassins Creed Shadows hat bestätigt, dass die Entscheidung, sich auf einen einzelnen Protagonisten zu konzentrieren, das Gesamterlebnis des gesamten Spiels nicht wesentlich beeinflusst.
Assassin's Creed Shadows bietet den Spielern die Wahl, als Naoe, Shinobi, oder Yasuke, einen historischen afrikanischen Samurai-zu spielen-ein Charakter, dessen Einbeziehung eine beträchtliche Diskussion vor dem Launch hervorrief.
Bei den Fans kam es zu Bedenken, dass die Priorisierung eines Charakters zu fehlenden entscheidenden Story -Elementen oder einem Gameplay führen könnte.
Jonathan Dumont, der Creative Director, sprach diese Bedenken an und beschrieb seinen eigenen ausgewogenen Ansatz: "Ich neige dazu, ziemlich gleichmäßig zwischen Charakteren zu wechseln. Zum Beispiel könnte ich 3-5 Stunden mit einem Protagonisten verbringen, dann wechseln und mit dem zweiten weitere 2-3 Stunden spielen."
Dumont versicherte den Spielern jedoch, dass die Fokussierung auf einen einzelnen Charakter sie nicht erheblich benachteiligt. Während jeder Protagonist einzigartige Eröffnungssequenzen und persönliche Handlungsstränge enthält, passt sich die Erzählung des Spiels an den gewählten Weg des Spielers an. Er ermutigte die Spieler zu spielen, wie sie es vorziehen: "Ich glaube nicht, dass Sie viel verpassen werden. Es kommt wirklich auf Ihren persönlichen Spielstil an. Sie denken vielleicht:" In Ordnung, ich werde sehen, wie sich das Spiel anhand des Charakters anpasst, den ich auswähle. " Jeder Held hat seine eigenen einzigartigen Einführungen und dedizierten Questlinien, aber die Kernerfahrung ist flexibel.