Assassin's Creed Shadowsのリード開発者は、単一の主人公に焦点を合わせることを選択することは、ゲーム全体の経験に大きな影響を与えないことを確認しました。
アサシンのクリードシャドウズは、女性の忍、アフリカの歴史的なサムライであるYasukeのいずれかとして、プレイするという選択をプレイヤーに提供します。
ファンの間では、1人のキャラクターに優先順位を付けることで、重要なストーリー要素やゲームプレイの欠落につながる可能性があるという懸念が生じました。
クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、これらの懸念に取り組み、彼自身のバランスの取れたアプローチを説明しています。「私はキャラクターをかなり均等に切り替える傾向があります。たとえば、1人の主人公と3〜5時間を費やし、2番目に2〜3時間を切り替えてプレイするかもしれません。」
しかし、Dumontは、1人のキャラクターに焦点を当てても、大きな不利な点に焦点を当てないことをプレイヤーに安心させました。各主人公はユニークなオープニングシーケンスと個人的なストーリーラインを備えていますが、ゲームの物語はプレイヤーの選択されたパスに適応します。彼は、プレイヤーが好むようにプレイすることを奨励しました。「あなたがたくさん見逃しているとは思わない。それは本当にあなたの個人的なプレイスタイルに帰着する。「さて、私が選んだキャラクターに基づいてゲームがどのように調整されるかを見る」と思うかもしれません。各ヒーローには独自の紹介と献身的なクエストがありますが、コアエクスペリエンスは柔軟です。