Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG, das von Veteranen beider Titel entwickelt wurde, großes Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung eines ARPG, das darauf abzielt, „sich von etablierten Designmustern zu befreien“. Dieses Team aus Diablo 1- und 2-Veteranen beabsichtigt, das Hack-and-Slash-Erlebnis zu revolutionieren und ein offeneres und dynamischeres ARPG zu schaffen als das, was es in über zwei Jahrzehnten gegeben hat. Sie planen, die Essenz der ursprünglichen Diablo-Spiele wiederzuerlangen.
Während Details über das Spiel noch rar sind, deutet die Einbeziehung solch erfahrener Entwickler darauf hin, dass es sich zu einem führenden Action-Rollenspiel entwickeln könnte. Es wird jedoch eine Herausforderung sein, in einen gesättigten Markt voller hochwertiger ARPGs einzudringen. Der jüngste Erfolg der Erweiterung „Vessel of Hatred“ für Diablo IV und die große Fangemeinde, die sie vorweisen kann, stellen eine erhebliche Konkurrenz dar.
Die Herausforderung wird durch die Beliebtheit anderer ARPGs noch verstärkt, wie etwa Path of Exile 2, das bei seiner Veröffentlichung einen bemerkenswerten Erfolg erzielte und eine Spitzenspielerzahl von über 538.000 auf Steam vorweisen konnte – was zu den 15 höchsten Spitzenspielerzahlen der Plattform zählt .