전직 디아블로 및 디아블로 II 개발자들은 장르를 재정의하겠다는 야망을 품고 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 오리지널 디아블로 게임의 성공을 고려하면, 두 타이틀 모두의 베테랑들이 개발한 이 새로운 ARPG는 높은 잠재력을 가지고 있습니다.
Phil Shenk, Peter Hu, Erich Schaefer가 설립한 독립 스튜디오인 Moon Beast Productions는 "기존 디자인 패턴에서 벗어나는 것"을 목표로 하는 ARPG를 개발하기 위해 450만 달러의 자금을 확보했습니다. 디아블로 1과 2의 베테랑으로 구성된 이 팀은 핵 앤 슬래시 경험에 혁명을 일으키고 지난 20년 동안 보아온 것보다 더 개방적이고 역동적인 ARPG를 만드는 것을 목표로 하고 있습니다. 디아블로 원작 게임의 본질을 탈환하겠다는 계획이다.
게임에 대한 자세한 내용은 아직 부족하지만, 숙련된 개발자의 참여로 인해 이 게임이 선도적인 액션 RPG가 될 수 있음을 시사합니다. 그러나 고품질 ARPG로 가득 찬 포화된 시장에 진입하는 것은 어려울 것입니다. 최근 디아블로 IV의 "증오의 그릇" 확장팩의 성공과 이를 자랑하는 두터운 팬층이 현재 상당한 경쟁을 불러일으키고 있습니다.
출시 후 눈부신 성공을 거둔 Path of Exile 2와 같은 다른 ARPG의 인기로 인해 도전 과제는 더욱 증폭되었습니다. 이 게임은 Steam에서 538,000명이 넘는 최대 플레이어 수를 자랑하며 플랫폼 내 최고 플레이어 수 상위 15위 안에 들었습니다. .