Indus, der in Indien hergestellte Battle Royale Shooter, hat innerhalb von zwei Monaten nach der Veröffentlichung fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads übertroffen. Dies folgt einem erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila und einem Google Play Award -Sieg für "Best Made in India Game 2024".
Der Entwickler von Supergaming zielt darauf ab, Indus als führende indische Esport-Titel zu etablieren und Wettbewerber wie die FAU-G: Herrschaft zu fordern. Der Manila Playtest auf dem YGG Play Summit gab wertvolles Feedback von internationalen eSport -Spielern.
Darüber hinaus startete Supergaming die Clutch India Movement, eine bedeutende eSports -Initiative mit dem Indus International Turnier. Dieses Turnier läuft von Oktober 2024 bis Februar 2025 und verfügt über einen erheblichen Preispool von 2,5 crore (ca. 31.000 USD).
Signifikante Leistung, weiteres Wachstum erwartet
Während die fünf Millionen Downloads von Indus beeindruckend sind, bleiben sie etwas hinter den ersten zehn Millionen Vorregistrierungen. Vorregistrierungsnummern führen jedoch häufig nicht vollständig in Downloads um, und die niedrigeren iOS-Zahlen deuten auf die Notwendigkeit einer weiteren Marktdurchdringung in diesem Sektor hin.
Trotzdem zeigt der schnelle Fortschritt von Supergaming mit internationalen Spieltests und einem Esport -Turnier ehrgeizige Pläne für die zukünftige Entwicklung des Indus.
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