Der mit Spannung erwartete Überlebens-Horror-Zombie-Koop-FPS, der Floor 3 tötet, wurde später im Jahr 2025 verzögert. Diese Entscheidung erfolgt nur drei Wochen vor dem ursprünglichen Veröffentlichungsdatum, das durch Feedback aus einem kürzlich geschlossenen Beta-Test ausgelöst wurde. Lesen Sie weiter, um mehr über diese Ankündigung zu erfahren.
Tötung von Floor 3 für die spätere Veröffentlichung der späteren 2025 verspätet
Zitiert die katastrophale Beta -Testphase
Bild aus dem offiziellen Bluesky -Konto von Floor 3 von Floor 3
Am 7. März 2025 kündigte Tripwire Interactive, der Entwickler hinter dem Killing Floor 3 (KF3), über den offiziellen Bluesky-Bericht des Spiels bekannt, dass der mit Spannung erwartete Überlebens-Horror-Koop-Schütze später im Jahr 2025 auf einen noch nicht festgelegten Datum verzögert wird. Diese Ankündigung erfolgt nur drei Wochen vor dem geplanten Start, der am 25. März war.
"Wir haben die schwierige Entscheidung getroffen, das Start von Floor 3 auf ein späteres Datum im Jahr 2025 zu verschieben. Nachdem wir das Feedback unserer jüngsten geschlossenen Beta sorgfältig überprüft hatten, haben wir festgestellt, dass wir unsere Standards nicht erfüllt haben. Unser Ziel ist es nicht nur, das Franchise -Vorlauf, sondern um die Kernerfahrung zu verfolgen, die unsere Fans schätzen", erklärte Tripwire auf ihrem Bluesky -Post. Das Team konzentriert sich nun darauf, wichtige Themen zu lösen, die während der Beta identifiziert wurden, einschließlich Leistung und Stabilität, UI/UX, Beleuchtung und dem Gefühl von Waffen.
Die Gaming-Community war in den sozialen Medien über ihre Unzufriedenheit mit dem Beta-Build laut und beschrieb sie als "wahnsinnig klobig und ungeschickt" und als "unpolierte, glitchierte Durcheinander". Ein Reddit -Nutzer, Captain_Pugman, drückte die Frustration über das Subreddit des Spiels aus und sagte: "Zu welchem Punkt haben Sie vergessen, was das Töten von Floor zu Besonderheit gemacht hat? Denn im Moment sieht das Töten von Floor 3 so aus, als würde es versuchen, alles außer dem einzigen zu sein, das es sein sollte: ein Tötungsbodenspiel." Andere Kritikpunkte konzentrierten sich auf die Verschiebung zu einem futuristischen Science-Fiction-Thema, das von den traditionellen Horrorwurzeln der Serie abweicht, und die Unfähigkeit, Charaktere und Klassen unabhängig zu wählen, da der Unterricht während des Beta-Rahmens an bestimmte Charaktere gesperrt war.
TripWire schloss ihre Ankündigung mit Optimismus ab und erklärte: "Wir freuen uns darauf, eine raffiniertere Version von Floor 3 mit Ihnen zu teilen. Sobald wir bereit sind, weitere Details zu liefern, werden Sie die Ersten sein. Wir schätzen Ihre fortgesetzte Geduld und Unterstützung."
Vorbestellungen werden automatisch bis auf Dampf zurückerstattet
Als Reaktion auf die Verzögerung sprach der Senior Community Manager Yoshiro die Situation in Bezug auf digitale Vorbestellungen in den Tripwire Interactive Killing Floor 3-Foren an. Sobald die Verzögerung auf allen Plattformen offiziell reflektiert wird, beginnt der Rückerstattung und der Stornierungsprozess.
Für PlayStation-, Xbox- und Epic Game Store-Benutzer werden Vorbestellungen automatisch abgesagt und ohne Aktion zurückerstattet, die vom Benutzer erforderlich ist. PlayStation-Benutzer in den USA haben jedoch die Möglichkeit, ihre Vorbestellung für eine Rückerstattung entweder zu stornieren oder sie für das neue Veröffentlichungsdatum zu behalten. Wenn innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens keine Maßnahmen ergriffen werden, wird die Vorbestellung automatisch storniert und erstattet.
Dampfbenutzer, die KF3 vorbestellt haben, müssen eine Rückerstattung manuell einleiten, indem sie ihre Bestellung stornieren und eine Rückerstattung über das Support-System von Steam anfordern. Diejenigen, die nicht auf dem Drittanbieter oder nicht aufgeführten Anbieter vorgeordnet sind, müssen sich direkt an diese Anbieter wenden, da sie den jeweiligen Rückerstattungsrichtlinien dieser Plattformen unterliegen.