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Voice -Chat beherrschen: Stumm und Verwendung in Monster Hunter Wilds

By LiamMay 17,2025

Neugierig, Voice Chat in *Monster Hunter Wilds *zu verwenden oder zu stummeln? Obwohl es sich um ein Multiplayer -Spiel handelt, sind Sie nicht verpflichtet, sich mit Sprachkommunikation zu beschäftigen. Wenn Sie es jedoch verwenden und sich nicht auf externe Plattformen wie Discord verlassen, ist es wichtig zu verstehen, wie es eingerichtet werden soll.

Wie man Voice Chat in Monster Hunter Wilds benutzt und stumme

Monster Hunter Wilds Voice Chat -Einstellungen

Alle Sprach -Chat -Einstellungen finden Sie im Audioabschnitt des Menüs. Navigieren Sie zu den Optionen und wählen Sie von rechts die Registerkarte Dritte aus. Scrollen Sie leicht nach unten, um die Voice-Chat-Einstellung zu finden, die drei Optionen bietet: Aktivieren, Deaktivieren und Push-to-Talks. Wenn Sie "Enable" entscheiden, hält der Chat immer aktiv, "Deaktivieren", schaltet ihn vollständig aus, und "Push-to-Talk" aktiviert ihn nur, wenn Sie eine bestimmte Taste auf Ihrer Tastatur drücken. Beachten Sie, dass Push-to-Talk für Tastaturbenutzer ausschließlich verfügbar ist.

Zusätzliche Einstellungen umfassen die Voice-Chat-Lautstärke, die die Lautstärke des Chats für Sie anpasst, und das Voice-Chat-Auto-Toggle. Mit der automatischen Funktionsfunktion können Sie Einstellungen für die Priorisierung des Voice-Chats mit Questmitgliedern, Link-Parteimitgliedern oder der Opt-out des automatischen Umschusses festlegen. Quest -Mitglieder sind diejenigen, mit denen Sie gerade spielen, und machen dies zur am häufigsten verwendeten Einstellung. Linkmitglieder hingegen sind diejenigen in Ihrer Linkparty, die nützlich ist, wenn Sie jemandem durch die Geschichte helfen, da Sie möglicherweise während der Zwischensequenzen auf sie warten müssen.

Das deckt alles ab, was Sie über Voice Chat in *Monster Hunter Wilds *wissen müssen. Während die Audioqualität im Spiel möglicherweise nicht der von dedizierten Apps übereinstimmt, ist die verfügbare Option großartig, insbesondere für plattformübergreifende Spiele. Für die beste Erfahrung werden externe Kommunikationsinstrumente empfohlen, aber die In-Game-Funktion bleibt ein bequemer Fallback.

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