Monster Hunter Wilds hat die Gaming-Welt im Sturm erobert und in nur drei Tagen über 8 Millionen Einheiten verkauft und so das bisher am schnellsten Verkaufsspiel von Capcom. Trotz der Anwesenheit einiger Fehler hat das Spiel einen bemerkenswerten Erfolg erzielt. Tauchen Sie ein, um Capcoms monumentale Leistung und die neuesten Updates für Monster Hunter Wilds zu erkunden.
Monster Hunter Wilds übertraf 8 Millionen Einheiten in 3 Tagen
Monster Hunter Wilds ist jetzt Capcoms am schnellsten Verkaufsspiel
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) hat Rekorde zerstört, indem er Capcoms am schnellsten verkaufter Spiel aller Zeiten geworden ist. In nur drei Tagen nach dem Start liegt der Umsatz von mehr als 8 Millionen Einheiten. Capcom kündigte diesen Meilenstein stolz auf ihrer offiziellen Website an und markierte einen historischen Moment für das Unternehmen.
Laut SteamDB hat MH Wilds einen phänomenalen Start erlebt und trotz gemischter Kritiken über 1,3 Millionen gleichzeitige Spieler bei Steam erreicht. Capcom schreibt diesen Erfolg ihren unerbittlichen Werbeanstrengungen, der Teilnahme an globalen Videospielereignissen und einem offenen Beta -Test zu, mit dem die Spieler das Spiel aus erster Hand erleben konnten.
Das neueste Update wurde mit dem sprechenden Fehler behandelt
MH Wilds hat kürzlich mehrere Bugs angegangen, die den Fortschritt des Spielers behindern. Der offizielle Support -Account von Monster Hunter, Monster Hunter Status, gab am 4. März 2025 auf Twitter (x) bekannt, dass der Hot Fix Patch ver.1.000.04.00 jetzt auf allen Plattformen verfügbar ist.
Dieses Update löste Probleme wie das "Grill A-Mahlzeit" und "Zutatenzentrum" -Featuren, die nicht entsperren, selbst wenn die Kriterien erfüllt wurden, der Monster-Feldführer unzugänglich war, und ein kritischer Fehler, der den Fortschritt der Geschichte in Kapitel 5-2 "A World Owvide Down", unter anderem, anhielt. Die Spieler müssen das Spiel aktualisieren, um das Online -Spiel weiterhin zu genießen.
In diesem Patch wurden jedoch nicht alle Fehler behandelt. Probleme wie Netzwerkfehler, die durch das Abfeuern einer SOS -Flare nach Beginn einer Quest ausgelöst werden, und Palicos stumpfen Waffenangriffe, die keine Betäubung und Abgasschäden verursachen, bleiben ungelöst. Diese Multiplayer-Bezogenen Fehler werden voraussichtlich in bevorstehenden Updates behoben.