Dieser Leitfaden deckt die Nebenquest "Slithinging Dead" im Path of Exile 2 ab und konzentriert sich auf die Auswahl ihrer Anleitung und Belohnung.
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-The Slithering Dead Quest Walkthrough -[Wählen Sie Ihren Venom-Entwurf für die Belohnung](#Auswahl Ihres Venoms-Aussagens)
Die von Servi im Ziggurat -Lager initiierten Slithering Dead beauftragt Sie mit der Aufdeckung des Schicksals ihres Sohnes und der Geheimnisse eines rivalisierenden Stammes. Während die Quest selbst unkompliziert ist, enthält die Belohnungsauswahl eine entscheidende Entscheidung. Sie erhalten nur eine von drei einzigartigen Belohnungen, und diese Wahl ist dauerhaft.
Die Slithering Dead Quest Walkthrough
Suchen Sie zunächst den Eingang der Venomkryptionen innerhalb der Karte der Dschungelruinen (Akt 3 und Akt 3 grausam). Es liegt in der Nähe des Wegpunkts. Die Venom -Kryptionen sind optional; Sie können sie später erneut besuchen, wenn Sie verpasst werden.
Erkunden Sie die Venom -Kryptionen, bis Sie in der Höhle der Schlangenpriesterin eine Leiche finden (der Ort variiert aufgrund der Kartentilger -Randomisierung).
Interagieren Sie mit der Leiche, um Leichen-Snake-Gift zu erhalten. Kehren Sie im Ziggurat -Lager zu Servi zurück und liefern Sie das Gift, um die Quest abzuschließen.
Auswählen Ihrer Belohnung Ihrer Giftentwurf
Die gleitenden Toten sind wiederholbar (Gesetz 3 und Akt 3 grausam) und bieten jedes Mal unterschiedliche Belohnungen.
ACT 3 Belohnungen:
Servi präsentiert drei Giftentwürfe:
- Giftentwurf aus Stein: 25% erhöhte Stun -Schwelle.
- Giftentwurf des Schleiers: 30% erhöhte Elementarkrankungsschwelle.
- Giftentwurf der Klarheit: 25% erhöhte die Mana -Regenerationsrate.
Empfehlung: Venom -Entwurf der Klarheit ist im Allgemeinen die beste Option, insbesondere für Nahkampf -Builds, die häufig eine Mana -Regeneration fehlen. Giftentwurf des Schleiers ist eine starke Alternative, um weniger auf Mana angewiesen zu sein. Venom -Entwurf des Steins ist am wenigsten wünschenswert, es sei denn, Sie leiden stark an Elektroschatten.
Act 3 Grausam (Akt 6) Belohnungen:
Die grausame Iteration von Act 3 bietet diese Giftentwürfe an:
- Giftentwurf der Verlorenen: +10% für Chaos -Widerstand.
- Giftentwurf des Himmels: +5 für alle Attribute.
- Giftentwurf der Sümpfe: 15% reduziert die Verlangsamung der Debuffs.
Empfehlung: Giftentwurf des Lost (+10% Chaos -Widerstand) ist aufgrund der Seltenheit des Chaos -Widerstands gegen Gang überlegen überlegen. Die einzige Ausnahme ist die Chaos -Impfungsergebnisse, bei denen der Giftentwurf des Himmels möglicherweise vorzuziehen ist.
Denken Sie daran, Ihre Wahl ist irreversibel. Betrachten Sie Ihren Build und seine Bedürfnisse sorgfältig, bevor Sie Ihre Belohnung auswählen.