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Payday 3 Offline-Falle enthüllt

By NathanDec 12,2024

Payday 3 Offline-Falle enthüllt

Starbreeze Entertainment kündigt einen neuen Offline-Modus für Payday 3 an, der noch in diesem Monat erscheint. Dieser Zusatz bringt jedoch eine erhebliche Einschränkung mit sich: Es ist weiterhin eine Internetverbindung erforderlich. Dies folgt auf umfangreiches Spieler-Feedback bezüglich des Fehlens von Offline-Spielen seit der Veröffentlichung des Spiels.

Die Payday-Serie, bekannt für ihr kooperatives Raubüberfall-Gameplay und den Schwerpunkt auf Tarnung und vielfältige Waffen, debütierte 2011 mit Payday: The Heist. Payday 3 hat die Stealth-Mechanik erheblich verbessert und den Spielern mehr taktische Freiheit gegeben. Das kommende „Boys in Blue“-Update am 27. Juni führt einen neuen Raubüberfall und den mit Spannung erwarteten Offline-Modus ein.

Dieser Offline-Modus startet zunächst in der Beta-Phase und erfordert eine Online-Verbindung. Während zukünftige Updates eine vollständige Offline-Funktionalität anstreben, entfällt in dieser ersten Version die Notwendigkeit von Matchmaking-Warteschlangen für Solospieler – ein großer Streitpunkt in der Community. Das Fehlen einer speziellen Solo-Offline-Option sowie das Weglassen von Funktionen wie „The Safehouse“ stießen auf erhebliche Kritik.

Dieser neue Solo-Modus ist laut Almir Listo, Head of Community und Global Brand Director von Starbreeze, in Arbeit und wird fortlaufend verbessert. Das Update vom 27. Juni enthält außerdem einen neuen Raubüberfall, kostenlose Gegenstände und Verbesserungen wie ein neues LMG, drei Masken und eine anpassbare Benennung der Ausrüstung.

Der Start von Payday 3 war mit Herausforderungen verbunden, darunter Serverprobleme und Kritik am begrenzten anfänglichen Raubüberfallinhalt (acht Raubüberfälle beim Start). Während spätere Updates weitere Raubüberfälle hinzufügen werden, handelt es sich bei diesen Erweiterungen um kostenpflichtige Inhalte, wie zum Beispiel den 10-Dollar-Syntaxfehler-Raubüberfall. Tobias Sjögren, CEO von Starbreeze, hat sich zuvor für den Anfangszustand des Spiels entschuldigt und sich zu fortlaufenden Verbesserungen verpflichtet.

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