Der nächste Titel von Housemarque, Saros, ein Nachfolger des gefeierten 2022 Roguelite -Shooter -Rückkehrs, soll 2026 ausschließlich für PlayStation 5 mit verbesserten Funktionen für den PS5 Pro starten.
Saros wurde während des jüngsten PlayStation State of Play of Play enthüllt und behält den charakteristischen Housemarque -Stil. Die Spieler übernehmen die Rolle von Arjun Devraj, einem Solatri-Vollstrecker, der einen tückischen, sich ständig verändernden Planeten untersucht, der in einer Sonnenfinsternis gehüllt und von gewaltigen Einheiten bedroht wurde. Die Atmosphäre des Spiels und der Slogan "Come Back Breaking" deuten nachdrücklich auf eine roguelische Struktur hin, während das feurige Spektakel auf die renommierte Bullet-Hell-Mechanik des Studios hinweist.
Creative Director Gregory Louden beschreibt Saros als "ultimative Evolution" der actionorientierten Designphilosophie von Housemarque. Während ein neuer Single-Player-IP, erweitert es sich um den kämpfenden Kampf von Returnal.
In signifikanten Gameplay -Unterschieden unterscheidet sich jedoch Saros von seinem Vorgänger. Laut Loudens PlayStation -Blog -Beitrag liegt eine wichtige Abweichung in der Umsetzung anhaltender Ressourcen und des Fortschritts. Während sich die Spielwelt dynamisch auf den Tod des Spielers ändert, werden die Spieler ihre Waffen und Schutzausrüstung behalten und dauerhaft aufrüsten.
Weitere Details, einschließlich einer erweiterten Vorschau auf Gameplay, werden später in diesem Jahr erwartet. Eine umfassende Übersicht über den PlayStation State of Play -Ankündigungen finden Sie in unserer Zusammenfassung.