Man kann mit Sicherheit sagen, dass Verdansk in Call of Duty: Warzone neue Vitalität injiziert hat und das Timing nicht perfekter sein könnte. Nachdem die Online-Community, die Activisions fünfjährige Battle Royale als "gekocht" bezeichnete, als "gekocht" bezeichnet, hat die Nostalgie-beladene Rückkehr von Verdsansk das Drehbuch umgedreht. Jetzt summt das Internet, dass Warzone "zurück" ist. Sicher, Activision hat in der Vergangenheit Nuke Verdansk gemacht, aber das scheint die Begeisterung nicht zu dämpfen. Spieler, die sich davon abdrifteten, aber Warzone schätzten, als ihre Lockdown -Flucht auf die legendäre Karte zurückschwemmt, die das Phänomen auslöste. In der Zwischenzeit verkünden Loyalisten, die die Höhen und Tiefen des Spiels in den letzten fünf Jahren überstanden haben, dass Warzone jetzt angenehmer ist als seit seinem explosiven Debüt im Jahr 2020.
Diese Rückkehr zu einem unkomplizierteren, Back-to-Basics-Gameplay-Erlebnis war ein kalkulierter Schritt von Entwicklern Raven und Beox. Pete Actipis, der Game Director bei Raven, und Etienne Pouliot, der Creative Director bei Be Beox, leitete die Multi-Studio-Initiative, um Warzone zu verjüngen. In einem umfassenden Interview mit IGN befasste sich das Duo mit der Strategie hinter der Wiederbelebung, dem Triumph des Verdansks Gelegenheitsmodus und der Frage, ob sie in Betracht gezogen wurden, die Betreiberschalte auf die MIL-SIM-Ästhetik einzuschränken, um die 2020-Stimmung nachzubilden. Sie haben auch die brennende Frage in allen Gedanken angepackt: Ist Verdsansk hier zu bleiben?
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