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Warframe: 1999 und Soulframe wollen zeigen, wie Live-Service-Spiele durchgeführt werden sollten

By OliverJan 19,2025

Warframe-Entwickler Digital Extremes bringt spannende Inhalte für seinen Free-to-Play-Loot-Shooter Warframe und sein kommendes Fantasy-MMO Soulframe zur TennoCon 2024. Lesen Sie weiter, um mehr über die Funktionen des Spiels und die Gedanken von CEO Steve Sinclair zum weiteren Betrieb des Spiels zu erfahren.

Warframe: Winter Comes 1999

Prototyp Mecha, Infected Body und Boy Group

Digital Extremes hat auf der TennoCon 2024 endlich eine Gameplay-Demo von Warframe 1999 veröffentlicht.

Das Erweiterungspaket verspricht, das übliche Science-Fiction-Setting des Spiels komplett zu verändern. Die elegante Orokin-Technologie gehört der Vergangenheit an. Die Erweiterung führt die Spieler nach Höllvania, einer Stadt, die im Frühstadium der Infektion verwüstet wurde. Hier übernehmen sie die Kontrolle über Hex-Anführer Arthur Nightingale, der mit einem Prototyp-Mech ausgestattet ist – dem Vorläufer von Warframe im Hauptspiel. Dr. Entrati muss gefunden werden, bevor die Glocken zu Silvester läuten.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDie Demo zeigt Arthur, wie er ein Atomicycle steuert und sich in einen intensiven Kampf mit einer Horde Prototyp-Infizierter und einer Boyband aus den 90ern stürzt.

Wenn Ihnen der in der Spieldemo gespielte Song gefallen hat, werden Sie sich freuen zu erfahren, dass Sie den Titel jetzt vollständig auf dem YouTube-Kanal von Warframe anhören können. Wenn nicht, können Sie sich mit den Infected-Versionen der Boyband messen, wenn das Spiel im Winter 2024 auf allen Plattformen erscheint.

Lernen Sie Team Hex kennen

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneHex besteht aus sechs Mitgliedern, jedes mit seinen eigenen einzigartigen Eigenschaften und Teamrollen. Laut Gameplay-Demo kann man nur als Arthur Nightingale spielen. Allerdings bietet die neue Erweiterung eine überraschende Ergänzung: Romantik.

Warframe: 1999 führt ein einzigartiges Emotionssystem vor dem Hintergrund blinkender CRT-Monitore und DFÜ-Verbindungen ein. Durch die Leistungsfähigkeit von Sportnachrichten können Spieler Beziehungen zu jedem Mitglied des Hex aufbauen, Gespräche eröffnen und letztendlich die Gelegenheit für einen Silvesterkuss erhalten.

Warframe animierter Kurzfilm

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes arbeitet mit The Line zusammen, dem Animationsstudio, das vor allem für die Erstellung von Gorillaz-Musikvideos bekannt ist, um den Fans einen animierten Kurzfilm aus dem Jahr 1999 zu präsentieren, der die Welt infizierte. Es liegen nicht viele Informationen über den Kurzfilm vor, aber die Entwickler bestätigten, dass es „bei der Veröffentlichung im Jahr 1999 einen animierten Kurzfilm geben wird“.

Soulframe-Spieldemo

Open World Fantasy MMO

Nach Monaten der Vorfreude veranstaltete Digital Extremes seinen ersten Soulframe-Entwicklungs-Livestream und zeigte eine Live-Demo voller neuer Story- und Gameplay-Details.

In Soulframe spielst du einen Boten, der mit der mühsamen Aufgabe betraut ist, den Fluch von Ode im Land Alca zu bereinigen und zu zerstören. Der Entwicklungsstream präsentierte die Geschichte durch den Warsong-Prolog, der als Einführung in die Welt des Spiels dient.

Im Gegensatz zum akrobatischen Gameplay von Warframe legt Soulframe Wert auf langsamere, vorsichtigere Nahkämpfe. Um Ihnen beim Abschließen Ihrer Quest zu helfen, erhalten Sie Ihren eigenen Taschenorbiter, Nightfold, in dem Sie mit NPCs sprechen, Ausrüstung herstellen, Ihr riesiges Wolfsreittier streicheln und vieles mehr können.

Verbündete und Feinde

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneAuf deiner Reise triffst du auf Vorfahren, die Seelen mächtiger Kreaturen, die du im Laufe des Spiels sammelst. Jeder Vorfahre verfügt über einzigartige Spielfunktionen. Beispielsweise hilft dir die Rattenhexe Verminia dabei, Verbrauchsmaterialien herzustellen und kosmetische Upgrades freizuschalten.

Spieler werden auch auf Nimrod treffen, einen riesigen Feind, der aus der Ferne Blitzangriffe abfeuern kann, und Bromius, das bedrohliche Biest, das am Ende der Demo gehänselt wurde.

Soulframe-Veröffentlichungsdatum

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneLeider ist Soulframe noch nicht für alle bereit, mitzumachen. Derzeit ist der Zugriff auf eine geschlossene Alpha-Testphase namens Soulframe Preludes beschränkt, die nur auf Einladung zugänglich ist. Dennoch planen die Entwickler, das Spiel im Herbst einem breiteren Publikum zugänglich zu machen.

Der CEO von Digital Extremes kommentiert das kurzlebige laufende Spiel

Geben große Verlage zu schnell auf, Spiele aufrechtzuerhalten?

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Laut einem aktuellen Interview mit VGC auf der TennoCon 2024 äußerte Steve Sinclair, CEO von Digital Extremes, seine Besorgnis über den Trend, dass große Unternehmen den laufenden Spielbetrieb einstellen, nachdem sie nach der Veröffentlichung Schwierigkeiten hatten.

Diese Spiele sind darauf ausgelegt, den Inhalt kontinuierlich zu aktualisieren und die Teilnahme von Spielern anzulocken. Sie werden häufig schnell eingestellt, wenn die anfängliche Anzahl an Spielern nicht ausreicht.

„Ist das nicht eine Schande?“, sagte Sinclair. „Sie verbringen so viele Jahre Ihres Lebens damit, an diesen Systemen zu arbeiten oder Technologien aufzubauen oder die Anfänge einer Gemeinschaft aufzubauen, weil die Betriebskosten hoch sind, und wenn Sie sehen, dass die Zahlen sinken, bekommen Sie Angst und gehen dann.“ >

Es gibt mehrere berühmte Beispiele, die seinen Standpunkt belegen, wie etwa Anthem, SYNCED und Fire Elite X, das ein oder zwei Jahre nach der Veröffentlichung eingestellt wurde. Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Im Gegensatz dazu blüht Warframe seit über einem Jahrzehnt durch ständige Updates und Spielerinteraktion auf. Nachdem Digital Extremes vor fünf Jahren ihren Multiplayer-Shooter The Amazing Eternals aufgrund mangelnden Interesses an der Closed Beta abgesagt hatte, versucht Digital Extremes nun, mit Soulframe den gleichen Fehler zu vermeiden.

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