El productor de Capcom, Shuhei Matsumoto, recientemente arrojó luz sobre el futuro de la serie versus en una entrevista exclusiva de EVO 2024. Este artículo profundiza en la visión estratégica de Capcom, la recepción de los fanáticos y la evolución más amplia del panorama de los juegos de lucha.
El enfoque renovado de Capcom en la serie versus
Un largo camino hacia el avivamiento
En EVO 2024, Capcom exhibió Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , una compilación con siete títulos icónicos de la querida versus la franquicia. Esta colección incluye el aclamado Marvel vs. Capcom 2 , una piedra angular del género del juego de lucha. En una entrevista con IGN, Matsumoto detalló el extenso proceso de desarrollo, revelando un viaje de tres a cuatro años marcado por la colaboración con Marvel. Los retrasos iniciales surgieron de las negociaciones, pero la asociación finalmente resultó fructífera, impulsada por un deseo compartido de reintroducir estos clásicos en una nueva generación de jugadores. Matsumoto enfatizó la importante inversión en el tiempo, subrayando la dedicación de Capcom a sus fanáticos y el atractivo perdurable de la serie versus.
La colección de lucha de Marvel vs. Capcom: Classics Arcade Incluye:
- The Punisher (título de desplazamiento lateral)
- X-Men: Niños del átomo
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Choque de superhéroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes