El legado de Game Informer termina después de 33 años
La decisión de GameStop de cerrar Game Informer, una destacada revista de juegos, ha enviado ondas de choque a través de la industria. Este cierre abrupto marca el final de una carrera de 33 años, dejando atrás un legado de periodismo perspicaz y una comunidad aturdida.
El cierre inesperado
El 2 de agosto, el anuncio llegó a través de Twitter (X): Game Informer, tanto impreso como en línea, estaba cesando las operaciones de inmediato. La noticia sorprendió tanto a lectores como profesionales de la industria. La declaración reconoció la larga historia de la revista, desde los primeros días de los juegos pixelados hasta las experiencias inmersivas de hoy, expresando su gratitud a sus leales lectores. Sin embargo, la repentina de la decisión dejó a los empleados tambaleándose.
Una reunión del viernes con el vicepresidente de recursos humanos de GameStop entregó las devastadoras noticias: cierre inmediato y despidos, con detalles de indemnización a seguir. El número 367, con una historia de portada de Dragon Age, será la última edición impresa. El sitio web, un vasto archivo de la historia del juego, ha sido eliminado por completo, reemplazado por un mensaje de despedida.
Una mirada hacia atrás en la historia del Informador del juego
Lanzado en agosto de 1991 como un boletín interno para Funcoland, Game Informer se convirtió en una publicación de juego líder. Adquirido por GameStop en 2000, su presencia en línea, inicialmente lanzada en 1996, se sometió a varias iteraciones, que culminó en un importante rediseño en 2009. Esto incluía un sitio web renovado, un popular podcast ("The Game Informer Show") y contenido exclusivo para suscriptores.
Sin embargo, las luchas de Gamestop en los últimos años, en medio del declive de las ventas de juegos físicos, arrojan una sombra sobre el informador de juegos. A pesar de un aumento en el Meme Stock, las medidas de reducción de costos, incluidos los despidos repetidos en Game Informer, finalmente llevaron a su desaparición. Incluso después de reanudar brevemente las suscripciones directas al consumidor, el destino de la publicación fue sellado.
Reacciones de los empleados y respuesta de la industria
El cierre repentino ha dejado a los empleados desconsolados y enojados. Las publicaciones en las redes sociales reflejan la incredulidad y la frustración por la falta de advertencia y la pérdida de sus contribuciones. Los ex miembros del personal compartieron recuerdos y lamentaron el borrado de años de trabajo. Las cifras de la industria expresaron condolencias y reconocieron el impacto significativo del Informador del Juego. La observación de que el mensaje de despedida podría haber sido generado por ChatGPT destacó la naturaleza impersonal del cierre.
El cierre de Game Informer significa una pérdida significativa para el periodismo de juegos. Su contribución de 33 años a la comunidad de juegos, que proporciona cobertura y revisiones perspicaces, deja un vacío. Si bien la publicación puede desaparecer, su impacto y legado perdurará en los recuerdos de sus lectores y las innumerables historias que compartió.