게임 정보원의 유산은 33 년 후에 끝납니다
저명한 게임 잡지 인 GameStop의 게임 정보원을 셔터하기로 한 결정은 업계를 통해 충격파를 보냈습니다. 이 갑작스런 폐쇄는 33 년의 경기가 끝나고 통찰력있는 저널리즘과 기절 한 커뮤니티의 유산을 남겼습니다.
예상치 못한 폐쇄
8 월 2 일, 발표는 트위터 (X)를 통해 나왔습니다. 인쇄 및 온라인 게임 정보원은 즉시 작업을 중단하고있었습니다. 이 뉴스는 독자와 업계 전문가 모두를 기절 시켰습니다. 이 성명서는 픽셀 화 된 게임 초기부터 오늘날의 몰입 형 경험에 이르기 까지이 잡지의 오랜 역사를 인정하여 충성스러운 독자층에 감사를 표했습니다. 그러나이 결정의 갑작스런 직원들은 직원들을 떠났습니다.
GameStop의 HR 부사장과의 금요일 회의는 파괴적인 뉴스 : 즉각적인 폐쇄 및 해고, 퇴직부 세부 사항을 제공했습니다. Dragon Age Cover Story를 특징으로하는 Issue #367은 최종 인쇄판이 될 것입니다. 게임 기록의 방대한 아카이브 인이 웹 사이트는 완전히 제거되어 작별 메시지로 대체되었습니다.
게임 정보원의 역사를 되돌아보십시오
1991 년 8 월 Funcoland의 사내 뉴스 레터로 시작된 Game Informer는 주요 게임 출판물로 발전했습니다. 1996 년에 시작된 2000 년 Gamestop에서 인수 한 온라인 존재는 2009 년 주요 재 설계에서 정점에 이르는 몇 가지 반복을 겪었습니다. 여기에는 개조 된 웹 사이트, 인기있는 팟 캐스트 ( "게임 정보원 쇼") 및 가입자를위한 독점 콘텐츠가 포함되었습니다.
그러나 최근 몇 년 동안 GameStop의 투쟁은 물리적 게임 판매의 감소 속에서 게임 정보를 통해 그림자를 던졌습니다. Meme-Stock Surge에도 불구하고 Game Informer의 반복 해고를 포함한 비용 절감 조치는 궁극적으로 사망으로 이어졌습니다. 직접 소비자 가입을 잠시 재개 한 후에도 간행물의 운명은 봉인되었습니다.
직원 반응 및 산업 대응
갑작스런 폐쇄로 인해 직원들은 가슴이 아프고 화를 냈습니다. 소셜 미디어 게시물은 경고 부족과 기여의 상실에 대한 불신과 좌절을 반영합니다. 전직 직원들은 기억을 공유하고 수년간의 일의 소거를 애도했습니다. 업계 인물은 애도를 표명하고 게임 정보원의 중요한 영향을 인정했습니다. chatgpt에 의해 작별 메시지가 생성 될 수 있다는 관찰은 폐쇄의 비인간적 특성을 강조했다.
Game Informer의 폐쇄는 게임 저널리즘에 대한 상당한 손실을 나타냅니다. 통찰력있는 커버리지와 리뷰를 제공하는 게임 커뮤니티에 33 년의 기여를하면 무효가 남아 있습니다. 출판물이 사라질 수 있지만 독자의 기억과 수많은 이야기에서 영향과 유산이 견딜 것입니다.