NetEase, el desarrollador detrás de los exitosos rivales de los juegos móviles Marvel , ha anunciado despidos que afectan a su equipo de diseño con sede en Seattle. El director del juego, Thaddeus Sasser, reveló la noticia sobre LinkedIn, expresando sorpresa dado el reciente éxito del juego. Marvel Rivals , un tirador de héroes gratuito, ha superado a 20 millones de descargas desde su lanzamiento en diciembre y cuenta con impresionantes números de jugadores concurrentes en Steam. El equipo de Sasser contribuyó significativamente al diseño y el desarrollo del juego en los últimos dos años.
NetEase confirmó los despidos en una declaración a IGN, citando "razones organizacionales" y la necesidad de optimizar la eficiencia del desarrollo. Si bien el número exacto de empleados afectados sigue sin revelar, NetEase enfatizó que los despidos no afectarán el apoyo continuo para los rivales de Marvel . El equipo de desarrollo principal del juego, con sede en Guangzhou, China, sigue totalmente comprometido con la entrega de nuevos contenidos y características, incluidos nuevos personajes, mapas y mejoras de juego.
Este es el último de una serie de despidos y cierres de estudio en NetEase, lo que refleja un cambio más amplio en las inversiones en el extranjero de la compañía. Los cierres anteriores incluyen Ouka Studios (desarrollador de visiones de maná ) y la detención de operaciones para mundos no contados y jarras de chispas .