Monster Hunter Wilds: revelando la cuenca Oilwell y sus ardientes habitantes
Los directores de Monster Hunter Wilds han compartido detalles exclusivos sobre una nueva ubicación y sus formidables habitantes en una entrevista reciente con IGN. Prepárese para explorar la cuenca Oilwell y enfrente a su aterrador gobernante, el Nu Udra.
profundizando en la cuenca del petróleo
A diferencia de los lugares horizontalmente expansivos típicos de la serie, la cuenca Oilwell cuenta con una estructura vertical única. El director Fujioka explica: "Ya teníamos dos locales horizontalmente anchos, por lo que optamos por un diseño conectado verticalmente. Cuanto más profundo se aventure, el más caliente y más lleno de magma se vuelve". Los niveles superiores se caracterizan por pantanos de aceite, con un cambio gradual en el entorno a medida que desciende.
Tokuda agrega que la cuenca se transforma dramáticamente durante el evento "abundante". Los niveles inferiores se parecen a un ecosistema volcánico submarino, inspirándose en las tierras altas de Coral Mundial de Monster Hunter. "Durante barbecho e inclemencia, es ahumado, como un volcán. Pero durante la abundancia, está claro, como el marino. Las criaturas reflejan este cambio oceánico". El ecosistema único de la cuenca respalda una amplia gama de criaturas, lo que lo convierte en un entorno sorprendentemente vibrante a pesar de su apariencia desolada.
Nu Udra: la llama negra
El depredador de Apex de la cuenca Oilwell es el nu udra, un monstruo temible y similar a un pulpo con un cuerpo inflamable y viscoso. Utiliza sus tentáculos para atrapar presas antes de desatar ataques de fuego devastadores. Fujioka revela la intención de diseño: "Siempre quise una criatura tentaclada. Tomamos una criatura acuática y la modificamos para un aspecto llamativo, apuntando a una estética demoníaca". Los elementos de la cabeza con forma de bocina y la música de batalla única, inspirada en la magia negra, mejoran esta sensación demoníaca.
Nu Udra presenta un desafío significativo, utilizando ataques centrados y de área de efecto con sus numerosos tentáculos. Su inmunidad a las bombas flashes, confiando en sus sentidos táctiles en lugar de ver, agrega otra capa de dificultad.
Más que solo el Nu Udra
La cuenca Oilwell es el hogar de otros monstruos formidables. El Ajarakan, una criatura ardiente y parecida a un mono, emplea ataques inspirados en las artes marciales. El Rompopolo, un monstruo globular con piezas bucales en forma de aguja, utiliza gases tóxicos. Su diseño se inspiró en científicos locos estereotípicos, lo que resultó en un "monstruo complicado" cuyas gotas producen un equipo sorprendentemente "lindo".
Una cara familiar también regresa: Gravio, de Monster Hunter Generations Ultimate, regresa, encajando sin problemas en el entorno volcánico. Tokuda explica: "Teniendo en cuenta el medio ambiente, la progresión del juego y evitar la similitud con otros monstruos, Gravios se sintió como un nuevo desafío".
Con estas emocionantes revelaciones, la anticipación para el lanzamiento del 28 de febrero de Monster Hunter Wilds está en fiebre.