Monster Hunter Wilds: revelando a bacia de petróleo e seus habitantes ardentes
Os diretores da Monster Hunter Wilds compartilharam detalhes exclusivos sobre um novo local e seus formidáveis habitantes em uma entrevista recente à IGN. Prepare -se para explorar a bacia de petróleo e enfrentar seu terrível governante, o Nu Udra.
mergulhando na bacia de petróleo
Ao contrário dos locais horizontalmente expansivos típicos da série, a Bacia Oilwell possui uma estrutura vertical única. O diretor Fujioka explica: "Já tínhamos dois locais horizontalmente amplos, então optamos por um design verticalmente conectado. Quanto mais profundo você se aventurar, mais quente e mais cheio de magma se torna". Os níveis superiores são caracterizados por pântanos de petróleo, com uma mudança gradual no ambiente enquanto você desce.
Tokuda acrescenta que a bacia se transforma dramaticamente durante o evento "Plenty". Os níveis mais baixos se assemelham a um ecossistema vulcânico subaquático, inspirando -se nas terras altas do Monster Hunter World Coral. "Durante o pousio e a inclinação, é esfumaçado, como um vulcão. Mas durante a abundância, é claro, parecido com marinho. As criaturas refletem essa mudança oceânica". O ecossistema exclusivo da bacia suporta uma gama diversificada de criaturas, tornando -o um ambiente surpreendentemente vibrante, apesar de sua aparência desolada.
nu udra: a chama negra
O predador Apex da Bacia de Oilwell é o Nu Udra, um monstro assustador e de polvo com um corpo inflamável e viscoso. Ele usa seus tentáculos para prender as presas antes de desencadear ataques de fogo devastadores. Fujioka revela a intenção do design: "Eu sempre quis uma criatura tentaculada. Pegamos uma criatura aquática e a modificamos para uma aparência impressionante, buscando uma estética demoníaca". Os elementos da cabeça do tipo Horn e a música de batalha única, inspirada na magia negra, aprimoram essa sensação demoníaca.
Nu Udra apresenta um desafio significativo, utilizando ataques focados e de área de efeito com seus numerosos tentáculos. Sua imunidade para flash bombas, confiando em seus sentidos táteis, em vez de visão, acrescenta outra camada de dificuldade.
Mais do que apenas o Nu Udra
A bacia de petróleo é o lar de outros monstros formidáveis. O Ajarakan, uma criatura ardente e semelhante a um macaco, emprega ataques inspirados em artes marciais. O Rompopolo, um monstro globular com peças bucais em forma de agulha, utiliza gases tóxicos. Seu design foi inspirado por cientistas loucos estereotipados, resultando em um "monstro complicado" cujas gotas produzem surpreendentemente equipamentos "fofos".
Um rosto familiar também retorna: Gravio, da Monster Hunter Generations Ultimate, faz um retorno, encaixando -se perfeitamente no ambiente vulcânico. Tokuda explica: "Considerando o meio ambiente, a progressão do jogo e evitando a semelhança com outros monstros, Gravios parecia um novo desafio".
Com essas revelações emocionantes, a antecipação para o lançamento de 28 de fevereiro de Monster Hunter Wilds está em pico de febre.