Desde que Nintendo presentó oficialmente el Switch 2, la anticipación se ha estado construyendo para el próximo April Direct, donde esperamos aprender la fecha oficial de lanzamiento, el precio y la alineación de juegos. Sin embargo, el lanzamiento inesperado de otra Nintendo Direct solo una semana antes del evento de abril, con títulos importantes como Pokémon Legends Za y Metroid Prime 4, sorprendió a muchos. Dado el énfasis de Nintendo en la compatibilidad atrasada, tal vez no debería ser tan impactante.
Antes de la Nintendo Direct de esta semana, Nintendo preparó el escenario declarando: "No habrá actualizaciones sobre Nintendo Switch 2 durante la presentación". Si bien técnicamente preciso, el Switch 2 no se mencionó más allá de un recordatorio sobre el próximo directo y la introducción del nuevo sistema de intercambio de tarjetas de juego virtual, es razonable suponer que todos los juegos exhibidos serán compatibles con el Switch 2. Oficialmente, estos juegos están programados para el Switch original, pero la implicación es clara.
Este enfoque beneficia a todos: los fanáticos del Switch original tienen mucho que esperar, ya que la consola celebra su octavo año, mientras que aquellos que planean actualizar al Switch 2 pueden estar seguros de que tendrán una sólida biblioteca de juegos disponibles desde el primer día.La dedicación de Nintendo a la compatibilidad hacia atrás es preparar el escenario para lo que podría ser una de las transiciones de consola más suaves que hemos presenciado. Mientras que muchos están ansiosos por ver qué puede entregar el Switch 2 y qué nuevos juegos traerá, el enfoque cauteloso de Nintendo con el hardware asegura que cubran todas sus bases. La reciente Nintendo Direct no se sintió como un impulso para aumentar los pedidos anticipados de Switch; Más bien, mostró la estrategia inclusiva de Nintendo. Dan la bienvenida a todos, ya sea que esté planeando comprar un Switch 2 en el lanzamiento, actualizar más tarde o quedarse con su interruptor actual.
Es por eso que tenía sentido mostrar una gran cantidad de juegos de Switch solo unos días antes de un Direct Direct Direct. Debajo de la superficie, Nintendo estaba sentando las bases para la transición, incluida la introducción del sistema de tarjetas de juego virtual. Esta característica permite a los propietarios de interruptores para vincular dos consolas y compartir juegos digitales, una valiosa adición, especialmente a medida que las ventas digitales continúan creciendo, similar al sistema de intercambio familiar de Steam. Anunciarlo hacia el final del ciclo de vida del interruptor, con el interruptor 2 en el horizonte, es un movimiento estratégico para garantizar una transición perfecta.
Algunos han notado que la impresión pequeña para la tarjeta de juego virtual sugiere una "edición Switch 2" para ciertos juegos. Esto podría significar mejoras exclusivas para las versiones Switch 2, haciéndolas incompatibles con el conmutador original, o tal vez los relanzamientos exclusivos solo se pueden jugar en el Switch 2. Los detalles siguen sin estar claros, pero similar a la declaración anterior de Nintendo de que "ciertos juegos de Nintendo Switch pueden no ser compatibles o completamente compatibles con Switch 2", esta impresión mental es probable como una precaución.Independientemente de lo que implica la letra pequeña, la ruta de Nintendo hacia el Switch 2 se asemeja a una procesión suave, al igual que las transiciones de Apple entre los modelos de iPhone. No está obligado a actualizar, pero hay ventajas claras si lo hace, y puede traer sus juegos existentes para el viaje.