En Once Human, la build de Metralla destaca por infligir daño generalizado mediante efectos de metralla que impactan múltiples zonas enemigas. Esta guía ofrece un desglose detallado para crear una build de Metralla efectiva, cubriendo las mejores armas, armaduras, mods, aberrantes y anulaciones de cuna para potenciar tu rendimiento en el campo de batalla.
Entendiendo la Build de Metralla
La build de Metralla se centra en armas y equipo que activan efectos de metralla, infligiendo daño adicional en partes no afectadas del enemigo. Al aumentar las probabilidades de golpe crítico, el tamaño del cargador y el daño por metralla, esta build garantiza ataques implacables y de alto impacto. Imagínalo como lanzar una ráfaga de disparos explosivos, con daño colateral golpeando repetidamente a los enemigos. A continuación, un desglose completo de la build y sus componentes:
Ranura | Objeto | Mod |
Arma Principal | SOCR – El Último Valor | Hazlos Pedazos, Machaque de Metralla o Recuerdo de Metralla |
Arma Secundaria | DE.50 Wildfire | Amplificador de Vulnerabilidad |
Cuerpo a Cuerpo | Hacha Larga | Territorio Portátil |
Casco | Boina o Casco Hermético | Aumento de Momento o Golpe Fatídico |
Rostro | Máscara Lobosolitario | Golpe Dirigido o Carnicería de Metralla |
Guantes | Guantes Lobosolitario | Amplificador de Críticos o Potenciador de Críticos |
Botas | Botas Bastilla | Avance Cubierto o Despacio y Seguro |
Torso | Chaqueta Lobosolitario | Fortificación Curativa |
Pantalones | Pantalones Lobosolitario | Sifón de Balas o Tirador Certero |
Arma Principal – SOCR – El Último Valor
El SOCR – El Último Valor es la pieza central de la build de Metralla. Este rifle de asalto ofrece fuego rápido con un 4% de probabilidad de activar metralla por impacto, causando daño adicional en áreas no afectadas al azar. Los golpes críticos amplifican este efecto y otorgan un aumento del 30% en el daño crítico, haciéndolo ideal para batallas prolongadas. Obtén el plano mediante la Máquina de los Deseos jugando minijuegos o comprándolo por 8,000 Astrocromo en la Tienda de Planos. Se recomienda fabricar la versión de Nivel V para el máximo rendimiento.
Accesorios Recomendados:
Frenado Grande: +4 Alcance, +20 Precisión, -8 Estabilidad
Mira Reflectora: Nivel de Zoom 2.0x, Velocidad de Apuntado +5.0%, Estabilidad +5
Mira Láser Táctica: +19 Precisión, +12% Velocidad de Apuntado
Cargador Extendido: Capacidad de Cargador +8, -13% Velocidad de Recarga
Arma Secundaria – DE.50 – Wildfire
La DE.50 – Wildfire complementa la build de Metralla al marcar objetivos con "El Ojo del Toro", aumentando su vulnerabilidad y mejorando los efectos de metralla. Alternativamente, el Arco Recurvo aplica "El Ojo del Toro" en impactos a puntos débiles, aumentando la tasa de golpes críticos en un 15% contra objetivos marcados durante 10 segundos, preparando el terreno para el máximo impacto del arma principal.
Arma Cuerpo a Cuerpo – Hacha Larga
El Hacha Larga actúa como arma cuerpo a cuerpo de apoyo. Su habilidad "Guerra de Fortaleza", activada por ataques pesados, crea una zona protectora que otorga Armadura Pesada a los aliados, mejorando la supervivencia y resistencia del equipo.
Objetos de Armadura
El conjunto Lobosolitario es ideal para la build de Metralla, ofreciendo mayor capacidad de cargador y aumentos en la tasa de golpes críticos. Su efecto "Sombra Solitaria" acumula daño crítico hasta 10 veces con cada golpe crítico. Los planos de cada pieza están disponibles en la Tienda de Planos mediante la Máquina de los Deseos por 3,000 Astrocromo cada uno.
Mods de Armas Recomendados
Recuerdo de Metralla: Recarga automáticamente el cargador al activarse metralla, garantizando potencia de fuego ininterrumpida.
Machaque de Metralla: Aumenta la tasa de golpes críticos en un 1% por activación de metralla, acumulable hasta 20 veces.
Amplificador de Críticos: Incrementa la tasa de golpes críticos en un 10% y el daño crítico en un 15%.
Aumento de Momento: Mejora la velocidad de disparo en un 10% durante la primera mitad del cargador y el daño del arma en un 30% durante la segunda mitad.
Mods de Armadura Recomendados
Golpe Dirigido (Rostro): Aumenta el daño contra objetivos marcados.
Potenciador de Críticos (Guantes): Mejora aún más la tasa de golpes críticos.
Avance Cubierto (Botas): Incrementa la velocidad de movimiento mientras se apunta.
Sifón de Balas o Tirador Certero (Pantalones): Mejora la eficiencia de munición o el daño crítico.
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