Em Once Human, a construção Shrapnel se destaca por causar dano generalizado através de efeitos de estilhaços que atingem múltiplas áreas inimigas. Este guia oferece uma análise detalhada para criar uma construção Shrapnel eficaz, cobrindo as melhores armas, armaduras, modificações, aberrantes e substituições de berço para melhorar seu desempenho no campo de batalha.
Entendendo a Construção Shrapnel
A construção Shrapnel gira em torno de armas e equipamentos que ativam efeitos de estilhaços, causando dano adicional em partes inimigas não afetadas. Ao aumentar taxas de acerto crítico, capacidade do pente e dano de estilhaços, essa construção garante ataques implacáveis e de alto impacto. Imagine disparar uma saraivada de tiros explosivos, com dano colateral atingindo inimigos repetidamente. Abaixo está uma análise completa da construção e seus componentes:
Slot | Item | Mod |
Arma Principal | SOCR – The Last Valor | Shatter Them All, Shrapnel Smash ou Shrapnel Souvenir |
Arma Secundária | DE.50 Wildfire | Vulnerability Amplifier |
Corpo a Corpo | Machado Longo | Portable Territory |
Capacete | Boina ou Capacete à Prova de Gás | Momentum Up ou Fateful Strike |
Rosto | Máscara Lonewolf | Targeted Strike ou Shrapnel Carnage |
Luvas | Luvas Lonewolf | Crit Amplifier ou Crit Booster |
Calçados | Sapatos Bastille | Covered Advance ou Slow and Steady |
Parte Superior | Jaqueta Lonewolf | Healing Fortification |
Parte Inferior | Calças Lonewolf | Bullet Siphon ou Deadshot |
Arma Principal – SOCR – The Last Valor
O SOCR – The Last Valor é a peça central da construção Shrapnel. Este fuzil de assalto dispara rapidamente com 4% de chance de ativar estilhaços por acerto, causando dano adicional em áreas aleatórias não afetadas. Acertos críticos amplificam esse efeito e fornecem um aumento de 30% no dano crítico, tornando-o ideal para batalhas prolongadas. Obtenha o diagrama através da Máquina dos Desejos jogando minijogos ou compre-o por 8.000 Starchrom na Loja de Diagramas. Recomenda-se produzir a versão Nível V para desempenho máximo.
Acessórios Recomendados:
Freio Grande: +4 Alcance, +20 Precisão, -8 Estabilidade Mira Reflex: Zoom Nível 2.0x, Velocidade de Mira +5.0%, Estabilidade +5 Mira Laser Tática: +19 Precisão, +12% Velocidade de Mira Pente Estendido: Capacidade do Pente +8, -13% Velocidade de Recarga
Arma Secundária – DE.50 – Wildfire
A DE.50 – Wildfire complementa a construção Shrapnel marcando alvos com “The Bull’s Eye”, aumentando sua vulnerabilidade e intensificando os efeitos de estilhaços. Alternativamente, o Arco Recurvo aplica “The Bull’s Eye” em acertos em pontos fracos, aumentando a taxa de acerto crítico em 15% contra alvos marcados por 10 segundos, preparando a arma principal para impacto máximo.
Arma Corpo a Corpo – Machado Longo
O Machado Longo age como uma arma corpo a corpo de suporte. Sua habilidade “Fortress Warfare”, ativada por ataques pesados, cria uma zona protetora que concede Armadura Pesada aos aliados, melhorando sobrevivência e resistência em equipe.
Itens de Armadura
O conjunto Lonewolf é ideal para a construção Shrapnel, oferecendo aumento na capacidade do pente e taxas de acerto crítico. Seu efeito “Lone Shadow” acumula dano crítico até 10 vezes com cada acerto crítico. Diagramas para cada peça estão disponíveis na Loja de Diagramas via Máquina dos Desejos por 3.000 Starchrom cada.
Modificações de Arma Recomendadas
Shrapnel Souvenir: Recarrega automaticamente o pente ao ativar estilhaços, garantindo poder de fogo ininterrupto.
Shrapnel Smash: Aumenta a taxa de acerto crítico em 1% por ativação de estilhaços, acumulando até 20 vezes.
Crit Amplifier: Aumenta a taxa de acerto crítico em 10% e o dano crítico em 15%.
Momentum Up: Melhora a taxa de disparo em 10% na primeira metade do pente e o dano da arma em 30% na segunda metade.
Modificações de Armadura Recomendadas
Targeted Strike (Rosto): Aumenta o dano contra alvos marcados.
Crit Booster (Luvas): Melhora ainda mais a taxa de acerto crítico.
Covered Advance (Calçados): Aumenta a velocidade de movimento ao mirar.
Bullet Siphon ou Deadshot (Parte Inferior): Melhora eficiência de munição ou dano crítico.
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