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Sony corta trabajos en PlayStation Visual Arts Studio

By EmeryMay 21,2025

Recientemente, Sony ha despedido a un número no especificado de empleados de su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según lo informado por Kotaku y confirmado por ex empleados en LinkedIn. Según Kotaku, el personal afectado fue notificado a principios de esta semana que su último día sería el 7 de marzo. Estos despidos impactaron a los desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio. Visual Arts, conocido por su apoyo técnico y de arte, ha colaborado con otros estudios de primera parte de PlayStation en proyectos como The Last of Us Part 1 y 2 Remasters.

IGN ha identificado a varios desarrolladores en LinkedIn que mencionaron ser despedidos de las artes visuales, junto con al menos uno de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales declaró que los despidos fueron el resultado de "múltiples cancelaciones de proyectos".

Esto marca la segunda ronda de despidos en Visual Arts en los últimos dos años, luego de otro conjunto de despidos en 2023. No está claro cuántos empleados quedan en Visual Arts y en qué proyectos está trabajando el estudio actualmente. IGN ha buscado comentarios de PlayStation sobre el asunto.

Estos despidos son parte de una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos dentro de la industria del juego, que ha estado en curso desde 2023. Ese año vio que se estiman a 10,000 desarrolladores de juegos, un número que aumentó a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia ha continuado, aunque las cifras exactas son menos claras, ya que más estudios eligen no expulsar el número de empleados afectados.

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