A Sony demitiu recentemente um número não especificado de funcionários do Visual Arts Studio em San Diego e PS Studios Malaysia, conforme relatado por Kotaku e confirmado por ex -funcionários do LinkedIn. De acordo com Kotaku, a equipe afetada foi notificada no início desta semana que seu último dia seria 7 de março. Essas demissões impactaram os desenvolvedores que haviam trabalhado em vários projetos, incluindo um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio. A Visual Arts, conhecida por sua arte e suporte técnico, colaborou com outros estúdios de primeira parte do PlayStation em projetos como The Last of Us Part 1 e 2 Remasters.
A IGN identificou vários desenvolvedores no LinkedIn que mencionaram ser demitidos das artes visuais, juntamente com pelo menos um do PS Studios Malaysia. Um ex -funcionário da Visual Arts afirmou que as demissões eram resultado de "cancelamentos de vários projetos".
Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais nos últimos dois anos, após outro conjunto de demissões em 2023. Ainda não está claro quantos funcionários são deixados na Visual Arts e em quais projetos o estúdio está trabalhando atualmente. O IGN procurou comentários do PlayStation sobre o assunto.
Essas demissões fazem parte de uma tendência mais ampla de cortes de empregos e cancelamentos de projetos na indústria de jogos, que está em andamento desde 2023. Naquele ano, viu cerca de 10.000 desenvolvedores de jogos demitidos, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. Em 2025, a tendência continuou, embora os números exatos sejam menos claros, pois mais os estúdios não estão optando por mais que se opusessem a mais que não sejam mais claras que não são mais claras.