
La presentación del Nintendo Switch 2 en abril concluyó con un notable silencio respecto al precio, una omisión que se aclaró rápidamente con la confirmación de un PVP de 449 dólares, lo que supone un aumento de 150 dólares respecto al Switch original. Aunque las críticas iniciales cuestionaron este precio premium para una tecnología de la generación anterior, los analistas del sector predicen unas ventas de lanzamiento récord de entre 6 y 8 millones de unidades, que potencialmente superarían los registros anteriores de PlayStation.
Aprendiendo del fracaso: Por qué el fantasma del Virtual Boy no acechará al Switch 2
El fracasado Virtual Boy sirve como una lección que subraya las ventajas del Switch 2. El experimento de realidad virtual de Nintendo de 1995 adolecía de inmadurez tecnológica, ergonomía incómoda y gráficos monocromáticos, problemas completamente ausentes en su consola híbrida moderna. A diferencia de aquel fallido experimento, la propuesta central del Switch 2 se basa en una funcionalidad probada y amada, perfeccionada con la Wii y el Switch original.
Valor más allá de las especificaciones: La propuesta única de Nintendo
Aunque las especificaciones sitúan al Switch 2 más cerca del territorio de Xbox Series S, el ecosistema de Nintendo justifica un precio premium mediante experiencias exclusivas. Los verdaderos competidores de la consola no son los benchmarks de hardware en bruto, sino el paquete completo: funcionalidad híbrida, compatibilidad con versiones anteriores y un catálogo de software que incluye la reinvención en mundo abierto de Mario Kart World y la primera entrega 3D de Donkey Kong en 26 años.

El contexto del precio es importante
Con un precio de 499 dólares para el pack de Mario Kart World, el Switch 2 se alinea con el precio de la PS5 con lector de discos y se mantiene por debajo del coste de lanzamiento de la PS3 en 2006 ajustado a la inflación. Aunque es innegablemente caro, las normas actuales de precios de consolas suavizan la percepción del sobreprecio, especialmente teniendo en cuenta los mandos Joy-Con incluidos, que siguen estando ausentes en los paquetes básicos de las consolas competidoras.
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