Dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *, le crime n'est pas simplement un inconvénient mineur; Il peut radicalement modifier la façon dont le monde vous réagit. S'engager dans des activités telles que le vol, l'intrusion ou même l'agression d'un paysan peut entraîner des répercussions importantes. Voici un aperçu détaillé du fonctionnement du crime et de la punition dans le jeu.
Comment les crimes fonctionnent dans le royaume: Deliverance 2
Dans * KCD2 *, toute action qui perturbe le monde respectueuse des lois est classée comme un crime. La suite possède une IA améliorée, ce qui rend les PNJ plus vigilants sur les activités criminelles. Qu'il s'agisse de prendre en chef ou de poursuivre plus tard, commettre un crime entraînera des conséquences. Le jeu reconnaît les actions suivantes comme illégales:
- ** Meurtre ** - tuer des PNJ innocents.
- ** Vol ** - Volant des maisons, des magasins ou des PNJ inconscients.
- ** LockPicking ** - Breaking en bâtiments ou coffres verrouillés.
- ** Pickpocketring ** - Voler directement aux gens.
- ** Assaut ** - attaquant des civils ou des gardes.
- ** Cruauté envers les animaux ** - blessant les animaux domestiques.
- ** intrusion ** - Entrer des zones privées sans autorisation.
- ** Ordre de perturbation ** - causant des ennuis dans les villes.
S'engager dans l'un de ces actes peut entraîner des soupçons, une arrestation ou pire. Les réactions des gardes et des villageois varient en fonction de la gravité du crime.
Que se passe-t-il lorsque vous êtes attrapé?
Si un garde est témoin de votre méfait, vous serez signalé immédiatement. Les civils peuvent également vous signaler, déclenchant une enquête. Lorsqu'il est capturé, vous avez plusieurs options:
1. Payez l'amende
La solution la plus simple est de payer une amende, ce qui varie en fonction du crime. Le vol peut coûter quelques groschen, mais le meurtre pourrait entraîner une faillite ou une punition plus sévère.
2. Parlez de votre chemin
Avec un discours élevé ** ou ** Charisme **, vous pourriez persuader les gardes de vous libérer. Cette tactique fonctionne mieux pour les crimes mineurs, mais les délits graves sont plus difficiles à sortir.
3. Courez pour ça
La course est risquée mais parfois nécessaire. Les gardes vous poursuivront et s'échapperont temporairement de vous un homme recherché. Le retour en ville plus tard pourrait encore entraîner une reconnaissance à moins que vous ne changez vos fonctionnaires ou de votre pot-de-vin.
4. accepter la punition
Si vous ne pouvez pas payer ou vous échapper, vous ferez face aux conséquences, qui varient en fonction de la gravité du crime.
Comment les punitions fonctionnent dans le Royaume: Deliverance 2
Que votre crime soit accidentel ou délibéré, préparez-vous aux conséquences. Les sanctions vont de mineures à graves, selon le crime:
1. Pilory (humiliation publique)
Pour des infractions mineures comme l'intrusion ou l'assaut accidentel, vous serez enfermé dans le pilory pendant quelques jours dans le jeu. Cela affecte votre réputation, et les PNJ se moqueront de vous.
2. Caning (punition physique)
Les crimes de milieu de niveau comme les agressions et le vol entraînent des canons, un battement public qui réduit temporairement votre santé et votre endurance.
3. Brandage (statut pénal permanent)
Réservé aux récidivants ou aux crimes graves comme le meurtre ou le vol lourd, la marque marque votre cou, vous étiquetant un criminel. Les PNJ vous traiteront différemment, les commerçants peuvent refuser de faire du commerce et les gardes vous surveilleront de près.
4. Exécution (jeu)
La punition ultime pour les crimes les plus graves, comme plusieurs meurtres, l'exécution signifie le jeu.
Comment le crime affecte votre réputation
Votre réputation influence directement la façon dont les PNJ interagissent avec vous. Commettre des crimes peut rendre les citadins suspects ou hostiles.
Comment fonctionne la réputation
Chaque ville et faction suit votre réputation indépendamment. Une faible réputation peut amener les PNJ à refuser de parler, de faire du commerce ou d'offrir des quêtes, tandis qu'une grande réputation peut débloquer des remises, un dialogue supplémentaire et des opportunités spéciales. Les gardes peuvent vous fouiller plus souvent s'ils soupçonnent des crimes passés. Pour améliorer une réputation ternie, aidez la communauté en faisant des faveurs, en faisant un don à l'église ou en payant des amendes. Ce système est similaire au système d'honneur dans * Red Dead Redemption 2 *.
Comment éviter de se faire prendre
Le système de criminalité dans * KCD2 * fait partie de l'expérience RPG, vous permettant de faire des choix, mais la prudence est essentielle pour éviter la détection:
- Assurez-vous qu'aucun témoin n'est là avant de commettre un crime. Si vous êtes repéré, changez votre déguisement immédiatement.
- Commettre des crimes la nuit lorsque la visibilité est faible.
- Vendez des produits volés à des clôtures ou à des marchands de marchés noirs loin de la scène du crime, car les articles volés sont marqués dans votre inventaire.
Comprendre et naviguer dans le système de criminalité et de punition dans * Kingdom Come: Deliverance 2 * peut améliorer considérablement votre expérience de jeu.