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Jujutsu Shenanigans: Liste et guide de niveau de caractère ultime

By NathanMay 01,2025

Prêt à conquérir le champ de bataille du sorcier dans les manigances de Jujutsu (JJS) ? Chaque personnage sélectionnable de ce jeu offre des capacités uniques et une profondeur stratégique, ce qui les rend puissantes et polyvalentes. Que vous visiez à être le sorcier le plus fort d'aujourd'hui ou que vous aspirez à être le sorcier le plus légendaire de l'histoire, notre liste de niveaux et guide de personnage de personnages de Shenanigans Jujutsu est là pour vous aider à maîtriser le jeu.

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Table des matières

  • Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans
  • Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu
    • Honoré
    • Navire
    • Joueur agité
    • Perfection
    • Dix ombres
    • Commutateur
    • Manipulateur de sang
    • Mec des sauterelles

Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans

Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans Image de Tiermaker

Dans les manigances jujutsu , tous les personnages ne sont pas créés égaux. Le navire et honoré se distinguent comme de haut niveau, ce qui en fait des choix essentiels pour ceux qui cherchent à dominer le champ de bataille.

Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu

Plongeons-nous dans les capacités uniques de chaque personnage et leurs capacités éveillées :

Honoré

Honoré un de Jujutsu Shenanigans

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Lapis Blue ** • Tirez et coup de pied • Dommages: 5 + 7,5 • Remprès de temps de recharge: 10 sec. ** Inversion Rouge ** • Rencontre • Dommages: 12,5 • Chandin de recharge: 20 sec. ** Punchs rapides ** • Dommages: 18-20 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Twofold Kick ** • Dommages: 8 (4 + 4) • Remprès de temps de recharge: 20 sec. ** Illimité ** • Téléport • Dommages: 5 • Chandin de recharge: 15 sec.
** Lapis maximum bleu ** • Dommages: 40 • Chandin de recharge: 15 sec. ** Lapis maximum bleu ** • Dommages: 40 • Chandin de recharge: 15 sec. ** Purple creux ** • Dommages: 70 • Chandin de recharge: 40 sec. ** Vide illimité ** • Long étourdissement • Undodiable ** illimité ** • Identique à la base • Aucun coût d'énergie

Honoré qu'un (100 ch) excelle à garder les adversaires ancrés en mettant l'accent sur la téléportation et la production de dégâts élevés, ce qui en fait le personnage le plus élevé dans les manigances de Jujutsu .

Navire

Navire des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Strikes maudits ** • Dommages: 18-20 • Remprès de temps de recharge: 10 sec. ** coup de écrasement ** • Dommages: 10 • Reloclage: 15 sec. 11 ** MANJI KICK ** • Dommages: 8,5 • Chambre de recharge: 20 sec. ** Instincts de combat ** • Feint une attaque • Chandin de recharge: 2 sec.
** Démantele ** • Dommages: 17,5-20 • Remprès de temps de recharge: 10 sec. ** Ouvert ** • Dommages: 30 • Chandin de recharge: 40 sec. ** Rush ** • Dommages: 20 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Sanctuaire malveillant ** • Dommages: 2 x 30 • Remprès de temps de recharge: 2 min. ** Cleave ** • Dommages: 40% Santé • Chandin de recharge: 12 sec.

Le navire (80 ch) est une centrale, infligeant des dégâts importants et verrouillant facilement les adversaires, ce qui en fait l'un des personnages les plus redoutables du jeu.

Joueur agité

Gambler agité des manigances Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Boules de réserve ** • Dommages: 7,5 • Chambre de recharge: 10 sec. ** Portes d'obturation ** • Dommages: 8 • CHEALDOWN: 10 sec. ** Énergie rugueuse ** • Dommages: 12,5 • Chandin de recharge: 10 sec. ** Fièvre Breaker ** • Dommages: 15 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Gardien de porte ** • Dommages: 5 • Reloctif de recharge: 12 sec.
** Volley Lucky ** • Dommages: 29 • Chambre de recharge: 10 sec. ** Lucky Rushdown ** • Dommages: 22,5 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Chance écrasante ** • Dommages: 40 • Chambre de recharge: 20 sec. ** Surge énergétique ** • Dommages: 20 • Chamor de recharge: 25 sec. ** Rhythm ** • Boost des dégâts • Remprès de temps de recharge: 8 sec.

Restless Gambler (100 ch) transforme la chance en dégâts dévastateurs, ce qui en fait une force avec laquelle il faut compter sur le champ de bataille.

Perfection

Perfection des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** stock ** • Dommages: 10 • Chodgon: 12 sec. ** Soul Fire ** • Dommages: 10 • Chodgon: 12 sec. ** Focus Strike ** • Dommages: 6 • Relocat de recharge: 15 sec. ** Corps Repouil ** • Dommages: 10 • Chandin de recharge: 20 sec. ** Auto-transfiguration ** • Type de dommages échanges • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec.
11 ** Disfigurement du corps ** • Basé sur l'auto-transfiguration • Remprès de temps de recharge: 15 sec. ** Wrath Spike ** • Dégâts: 25 • Chamètre de recharge: 25 sec. ** auto-embodiment de la perfection ** • Dommages: Instakill Si suffisamment proche • Chandin de recharge: 2 min. ** Auto-transfiguration ** • Identique à la base • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec.

La perfection (100 ch) se concentre sur des dommages directs et intactes et possède un mouvement Instakill, ce qui en fait une menace persistante.

Dix ombres

Dix ombres des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Escape de lapin ** • Dommages: 14 • Chandin de recharge: 18 sec. ** Nue ** • Dommages: 16 • Chodgon: 20 sec. ** Toad ** • Dommages: 8 • Chodgon: 15 sec. ** DIVIN DOG ** • Dommages: 18 • Chambre de recharge: 20 sec. ** Shadow ombre ** • Mobilité non ciblée. • Tentu de recharge: 10 sec.
** MAX ELEPHANT ** • Dommages: 35 • Reloctif de recharge: 20 sec. ** Grand Serpent ** • Dommages: 31 • Chambre de recharge: 25 sec. ** Fromment de l'ombre ** • Dommages: 18 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Mahoraga ** • Invoquez l'Opp Stoppa. • Tentu de recharge: 2 min. ** Shadow ombragée ** • Identique à la base. • Tentu de recharge: 10 sec.

Dix ombres (85 ch) exploitent la convocation pour le contrôle et le jeu stratégique, offrant la mobilité, les dégâts et les étourdissements, ce qui les rend difficiles mais gratifiants à maîtriser.

Commutateur

Commutateur des manigances jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Kick Swift ** • Dommages: 17 • Chodgure: 17 sec. ** Force brute ** • Dommages: 17,5 • Calcool: 20 sec. ** Jet de galets ** • Dégâts: 4 • Chandin de recharge: 20 sec. ** Drop bow ** • Dommages: 10 • Chambre de recharge: 22 sec. ** Boogie Woogie ** • Téléport • Reloqué de recharge: 2, 5 ou 10 secondes
** Les débuts d'Idol ** • Dommages: 30 • Chambre de recharge: 17 sec. ** Climax Saute ** • Dommages: 43-45 • Reloctif de recharge: 22 sec. ** Rêves ** • Dommages: 21 • Chambre de recharge: 10 sec. ** Frères ** • Dommages: 70-80 • CHEMALDOWN: 45 Sec. ** Boogie Woogie ** • Identique à la base. • Aucune énergie utilisée.

Switcher (100 ch) présente des dégâts de base élevés et des capacités d'éclatement, en s'appuyant sur un timing et une téléportation parfaits pour la domination.

Manipulateur de sang

Manipulateur de sang des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Blood de perçage ** • COURNABLE • TEMPS: 15 sec. ** Échelle rouge fluide ** • Dommages: 10 • Chandin de recharge: 12 sec. ** Blood durci ** • Bloc • Chandin de recharge: 0-15 sec. ** Blood Edge ** • Dommages: 15 • Reloctif de recharge: 13 sec. ** Convergence ** • Changement de formulaire. • Tentu de recharge: 20 sec.
** Trancher l'exorcisme ** • Dommages: 20 • Calcool: 13 sec. ** King Wing ** • Dommages: 30 • Chodgure: 16 sec. ** Pluie sanguine ** • Dommages: 10-40 • Calcule de recharge: 35 sec. ** Fonde de plasma ** • Dommages: 60 • Chambre de recharge: 45 sec. ** Convergence ** • utilise HP. • Tentu de recharge: 20 sec.

Le manipulateur de sang (100 ch) se concentre sur de superbes adversaires et combos de chaîne pour maximiser les dommages avec leur sorcellerie sanguine.

Mec des sauterelles

Guy de sauterelle des manigances de Jujutsu

Capacité 1 Capacité 2 Capacité 3 Capacité 4 [R]
** Intelligent ** • Dommages: 14 • Reloctif de recharge: 20 sec. ** MUCUS NOIR ** • Dommages: 8 • Chandin de recharge: 30 sec. ** Crotage des mâchoires ** • Dommages: 20 • Chambre de recharge: 15 sec. ** Jet de l'aile ** • Dommages: 10 • Remprès de temps de recharge: 15 sec. ** Pounchage de flottement ** • Mobilité de l'air. • Tentu de recharge: 10 sec.
** Poison direct ** • Dommages: 9-90 • Tenue de recharge: 20 sec. **Aucun**. **Aucun**. **Aucun**. **Aucun**.

Locust Guy (85 HP) est simple, mais se classe actuellement comme le personnage le plus faible des manigances de Jujutsu , avec des mouvements d'éveil limités.

Et cela conclut notre liste et notre guide et guide de niveau de personnage de manigance Jujutsu Shenanigans . Pour des ressources supplémentaires, consultez notre article sur les codes de Shenanigans Jujutsu pour réclamer des cadeaux et améliorer votre caractère .

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