Prêt à conquérir le champ de bataille du sorcier dans les manigances de Jujutsu (JJS) ? Chaque personnage sélectionnable de ce jeu offre des capacités uniques et une profondeur stratégique, ce qui les rend puissantes et polyvalentes. Que vous visiez à être le sorcier le plus fort d'aujourd'hui ou que vous aspirez à être le sorcier le plus légendaire de l'histoire, notre liste de niveaux et guide de personnage de personnages de Shenanigans Jujutsu est là pour vous aider à maîtriser le jeu.
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Table des matières
- Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans
-  Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu- Honoré
- Navire
- Joueur agité
- Perfection
- Dix ombres
- Commutateur
- Manipulateur de sang
- Mec des sauterelles
 
Liste des niveaux de personnage de Jujutsu Shenanigans
 Image de Tiermaker
 Image de Tiermaker
Dans les manigances jujutsu , tous les personnages ne sont pas créés égaux. Le navire et honoré se distinguent comme de haut niveau, ce qui en fait des choix essentiels pour ceux qui cherchent à dominer le champ de bataille.
Liste des personnages de Shenanigans Jujutsu
Plongeons-nous dans les capacités uniques de chaque personnage et leurs capacités éveillées :
Honoré

| Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] | 
|---|---|---|---|---|
| ** Lapis Blue ** • Tirez et coup de pied • Dommages: 5 + 7,5 • Remprès de temps de recharge: 10 sec. | ** Inversion Rouge ** • Rencontre • Dommages: 12,5 • Chandin de recharge: 20 sec. | ** Punchs rapides ** • Dommages: 18-20 • Chambre de recharge: 15 sec. | ** Twofold Kick ** • Dommages: 8 (4 + 4) • Remprès de temps de recharge: 20 sec. | ** Illimité ** • Téléport • Dommages: 5 • Chandin de recharge: 15 sec. | 
| ** Lapis maximum bleu ** • Dommages: 40 • Chandin de recharge: 15 sec. | ** Lapis maximum bleu ** • Dommages: 40 • Chandin de recharge: 15 sec. | ** Purple creux ** • Dommages: 70 • Chandin de recharge: 40 sec. | ** Vide illimité ** • Long étourdissement • Undodiable | ** illimité ** • Identique à la base • Aucun coût d'énergie | 
Honoré qu'un (100 ch) excelle à garder les adversaires ancrés en mettant l'accent sur la téléportation et la production de dégâts élevés, ce qui en fait le personnage le plus élevé dans les manigances de Jujutsu .
Navire

| Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] | 
|---|---|---|---|---|
| ** Strikes maudits ** • Dommages: 18-20 • Remprès de temps de recharge: 10 sec. | ** coup de écrasement ** • Dommages: 10 • Reloclage: 15 sec. | 11 | ** MANJI KICK ** • Dommages: 8,5 • Chambre de recharge: 20 sec. | ** Instincts de combat ** • Feint une attaque • Chandin de recharge: 2 sec. | 
| ** Démantele ** • Dommages: 17,5-20 • Remprès de temps de recharge: 10 sec. | ** Ouvert ** • Dommages: 30 • Chandin de recharge: 40 sec. | ** Rush ** • Dommages: 20 • Chambre de recharge: 15 sec. | ** Sanctuaire malveillant ** • Dommages: 2 x 30 • Remprès de temps de recharge: 2 min. | ** Cleave ** • Dommages: 40% Santé • Chandin de recharge: 12 sec. | 
Le navire (80 ch) est une centrale, infligeant des dégâts importants et verrouillant facilement les adversaires, ce qui en fait l'un des personnages les plus redoutables du jeu.
Joueur agité

| Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] | 
|---|---|---|---|---|
| ** Boules de réserve ** • Dommages: 7,5 • Chambre de recharge: 10 sec. | ** Portes d'obturation ** • Dommages: 8 • CHEALDOWN: 10 sec. | ** Énergie rugueuse ** • Dommages: 12,5 • Chandin de recharge: 10 sec. | ** Fièvre Breaker ** • Dommages: 15 • Chambre de recharge: 15 sec. | ** Gardien de porte ** • Dommages: 5 • Reloctif de recharge: 12 sec. | 
| ** Volley Lucky ** • Dommages: 29 • Chambre de recharge: 10 sec. | ** Lucky Rushdown ** • Dommages: 22,5 • Chambre de recharge: 15 sec. | ** Chance écrasante ** • Dommages: 40 • Chambre de recharge: 20 sec. | ** Surge énergétique ** • Dommages: 20 • Chamor de recharge: 25 sec. | ** Rhythm ** • Boost des dégâts • Remprès de temps de recharge: 8 sec. | 
Restless Gambler (100 ch) transforme la chance en dégâts dévastateurs, ce qui en fait une force avec laquelle il faut compter sur le champ de bataille.
Perfection

| Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] | 
|---|---|---|---|---|
| ** stock ** • Dommages: 10 • Chodgon: 12 sec. | ** Soul Fire ** • Dommages: 10 • Chodgon: 12 sec. | ** Focus Strike ** • Dommages: 6 • Relocat de recharge: 15 sec. | ** Corps Repouil ** • Dommages: 10 • Chandin de recharge: 20 sec. | ** Auto-transfiguration ** • Type de dommages échanges • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec. | 
| 11 | ** Disfigurement du corps ** • Basé sur l'auto-transfiguration • Remprès de temps de recharge: 15 sec. | ** Wrath Spike ** • Dégâts: 25 • Chamètre de recharge: 25 sec. | ** auto-embodiment de la perfection ** • Dommages: Instakill Si suffisamment proche • Chandin de recharge: 2 min. | ** Auto-transfiguration ** • Identique à la base • Remprès de temps de recharge: 0,25 sec. | 
La perfection (100 ch) se concentre sur des dommages directs et intactes et possède un mouvement Instakill, ce qui en fait une menace persistante.
Dix ombres

| Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] | 
|---|---|---|---|---|
| ** Escape de lapin ** • Dommages: 14 • Chandin de recharge: 18 sec. | ** Nue ** • Dommages: 16 • Chodgon: 20 sec. | ** Toad ** • Dommages: 8 • Chodgon: 15 sec. | ** DIVIN DOG ** • Dommages: 18 • Chambre de recharge: 20 sec. | ** Shadow ombre ** • Mobilité non ciblée. • Tentu de recharge: 10 sec. | 
| ** MAX ELEPHANT ** • Dommages: 35 • Reloctif de recharge: 20 sec. | ** Grand Serpent ** • Dommages: 31 • Chambre de recharge: 25 sec. | ** Fromment de l'ombre ** • Dommages: 18 • Chambre de recharge: 15 sec. | ** Mahoraga ** • Invoquez l'Opp Stoppa. • Tentu de recharge: 2 min. | ** Shadow ombragée ** • Identique à la base. • Tentu de recharge: 10 sec. | 
Dix ombres (85 ch) exploitent la convocation pour le contrôle et le jeu stratégique, offrant la mobilité, les dégâts et les étourdissements, ce qui les rend difficiles mais gratifiants à maîtriser.
Commutateur

| Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] | 
|---|---|---|---|---|
| ** Kick Swift ** • Dommages: 17 • Chodgure: 17 sec. | ** Force brute ** • Dommages: 17,5 • Calcool: 20 sec. | ** Jet de galets ** • Dégâts: 4 • Chandin de recharge: 20 sec. | ** Drop bow ** • Dommages: 10 • Chambre de recharge: 22 sec. | ** Boogie Woogie ** • Téléport • Reloqué de recharge: 2, 5 ou 10 secondes | 
| ** Les débuts d'Idol ** • Dommages: 30 • Chambre de recharge: 17 sec. | ** Climax Saute ** • Dommages: 43-45 • Reloctif de recharge: 22 sec. | ** Rêves ** • Dommages: 21 • Chambre de recharge: 10 sec. | ** Frères ** • Dommages: 70-80 • CHEMALDOWN: 45 Sec. | ** Boogie Woogie ** • Identique à la base. • Aucune énergie utilisée. | 
Switcher (100 ch) présente des dégâts de base élevés et des capacités d'éclatement, en s'appuyant sur un timing et une téléportation parfaits pour la domination.
Manipulateur de sang

| Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] | 
|---|---|---|---|---|
| ** Blood de perçage ** • COURNABLE • TEMPS: 15 sec. | ** Échelle rouge fluide ** • Dommages: 10 • Chandin de recharge: 12 sec. | ** Blood durci ** • Bloc • Chandin de recharge: 0-15 sec. | ** Blood Edge ** • Dommages: 15 • Reloctif de recharge: 13 sec. | ** Convergence ** • Changement de formulaire. • Tentu de recharge: 20 sec. | 
| ** Trancher l'exorcisme ** • Dommages: 20 • Calcool: 13 sec. | ** King Wing ** • Dommages: 30 • Chodgure: 16 sec. | ** Pluie sanguine ** • Dommages: 10-40 • Calcule de recharge: 35 sec. | ** Fonde de plasma ** • Dommages: 60 • Chambre de recharge: 45 sec. | ** Convergence ** • utilise HP. • Tentu de recharge: 20 sec. | 
Le manipulateur de sang (100 ch) se concentre sur de superbes adversaires et combos de chaîne pour maximiser les dommages avec leur sorcellerie sanguine.
Mec des sauterelles

| Capacité 1 | Capacité 2 | Capacité 3 | Capacité 4 | [R] | 
|---|---|---|---|---|
| ** Intelligent ** • Dommages: 14 • Reloctif de recharge: 20 sec. | ** MUCUS NOIR ** • Dommages: 8 • Chandin de recharge: 30 sec. | ** Crotage des mâchoires ** • Dommages: 20 • Chambre de recharge: 15 sec. | ** Jet de l'aile ** • Dommages: 10 • Remprès de temps de recharge: 15 sec. | ** Pounchage de flottement ** • Mobilité de l'air. • Tentu de recharge: 10 sec. | 
| ** Poison direct ** • Dommages: 9-90 • Tenue de recharge: 20 sec. | **Aucun**. | **Aucun**. | **Aucun**. | **Aucun**. | 
Locust Guy (85 HP) est simple, mais se classe actuellement comme le personnage le plus faible des manigances de Jujutsu , avec des mouvements d'éveil limités.
Et cela conclut notre liste et notre guide et guide de niveau de personnage de manigance Jujutsu Shenanigans . Pour des ressources supplémentaires, consultez notre article sur les codes de Shenanigans Jujutsu pour réclamer des cadeaux et améliorer votre caractère .
 
     
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