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Marvel Rivals Saison 2 : optimisation de la stabilité et de l'utilisation de la mémoire

By SimonOct 29,2025

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

La saison 2 de Marvel Rivals déploiera une fonction expérimentale pour renforcer la stabilité du jeu et réduire les exigences en mémoire. Découvrez le fonctionnement de cette fonctionnalité et explorez les événements et mises à jour à venir pour le jeu.

Marvel Rivals : Nouvelles Fonctionnalités et Événements à l'Horizon

Mode de Compilation des Shaders de Commutation

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

NetEase s'apprête à lancer une fonctionnalité expérimentale pour améliorer la stabilité de Marvel Rivals et réduire l'utilisation de la mémoire. Dans un message sur X daté du 30 avril, Marvel Rivals a dévoilé le prochain Mode de Compilation des Shaders de Commutation, conçu pour améliorer le gameplay, en particulier pour les joueurs disposant de moins de RAM ou ceux rencontrant des problèmes de FPS.

Un article de blog détaillé sur le site web de Marvel Rivals décrit ce que les joueurs peuvent attendre de cette fonctionnalité. Les développeurs reconnaissent les préoccupations des joueurs concernant les saccades de performance et les plantages causés par une consommation de mémoire élevée pendant le jeu.

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

Le blog déclare : « Pour résoudre la surcharge mémoire, nous introduisons une fonctionnalité expérimentale dans la saison 2 : le Mode de Compilation des Shaders de Commutation. Les joueurs peuvent l'activer via le lanceur PC avec la mise à jour de la saison 2. » Cette fonctionnalité est idéale pour les systèmes disposant de 16 Go de RAM ou moins.

Lorsqu'elle est activée, cette fonctionnalité apporte les améliorations suivantes :

 ● La compilation des shaders se produit uniquement lors du premier lancement du jeu après une nouvelle version ou une mise à jour du pilote graphique.
 ● L'utilisation de la mémoire est considérablement réduite, minimisant les chutes sévères de FPS, les visuels gelés et les plantages dus aux pénuries de mémoire.

Les développeurs ont noté des problèmes potentiels, tels qu'un rendu temporairement anormal des matériaux au début des matchs, qui se résout après quelques images. De légères saccades peuvent survenir mais se normalisent généralement pendant le jeu.

Twitch Drops de la Saison 2 de Marvel Rivals

Marvel Rivals lance la saison 2 avec une campagne Twitch Drops du 11 avril à 12:00 UTC au 30 avril à 23:59 UTC. Les joueurs peuvent obtenir des récompenses en liant leurs comptes Marvel Rivals et Twitch et en regardant des streams avec les Drops activés.

Les récompenses sont basées sur le temps de visionnage et incluent les éléments suivants :

Marvel Rivals Saison 2 Bientôt Disponible

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

La dernière Vision des Développeurs pour Marvel Rivals a offert un aperçu de la Saison 2 Hellfire Gala, annonçant des saisons plus courtes et un nouveau héros chaque mois.

Dans quelques heures, Marvel Rivals subira une maintenance pour préparer la saison 2. Prévue le 11 avril à 9:00 UTC, la maintenance durera approximativement 2 à 3 heures.

Marvel Rivals to Reduce Memory Usage and Improve Stability With Experimental Feature

La mise à jour introduit Emma Frost comme nouveau personnage jouable, avec ses skins X-Revolution et Blue Sapphire. Elle inclut également une nouvelle carte de Domination, Hellfire Gala : Krakoa, et un passe de combat avec 10 nouveaux ensembles de costumes héroïques.

Marvel Rivals est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Pour les dernières mises à jour, consultez notre article détaillé ci-dessous !

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