Lorsque PocketPair's Monster Capturant Survival Adventure, Palworld, a été publié, il a rapidement fait des comparaisons avec Pokémon, souvent surnommée "Pokémon avec des fusils". Bien que la comparaison ne soit pas la préférée de Pocketpair, comme l'a noté le directeur des communications John 'Bucky' Buckley, l'attrait de la collecte de monstres mignons a conduit beaucoup à se demander si Palworld se rendrait jamais au Switch Nintendo.
Malheureusement, Buckley a confirmé qu'une version de commutation est peu probable en raison de contraintes techniques. "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu de costaud", a-t-il expliqué.
Lors de la conférence des développeurs de jeux à San Francisco, après son discours intitulé «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop», Buckley a discuté du potentiel d'une sortie Nintendo Switch 2. Il a exprimé son intérêt mais a noté que Pocketpair n'a pas encore vu les spécifications de la nouvelle console. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus", a expliqué Buckley. Il a ajouté: "Si c'est assez costaud, il vaut 100%.
La spéculation est apparue qu'un procès de Nintendo sur une violation présumée de brevet liée à la mécanique de lancement de balle de Pokemon pourrait être la vraie raison pour laquelle Palworld n'est pas apparu sur l'interrupteur. Cependant, Buckley a précisé lors de son discours du GDC que le procès n'était pas la principale obstacle à la publication des plateformes de Nintendo. Il a mentionné que le procès était une surprise pour l'équipe, bien qu'il ait effectué de nombreux contrôles juridiques avant la sortie du match. "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a déclaré Buckley, "donc c'était une journée très déprimante, tout le monde se dirige vers le bas et marchant sous la pluie."
La question demeure de savoir si Nintendo autoriserait un jeu qu'il a légalement mis au défi d'être publié sur sa console de nouvelle génération.
Restez à l'écoute pour notre interview complète avec Buckley de GDC, qui sera publiée plus tard cette semaine. En attendant, si vous avez fait une pause de Palworld, il pourrait être le moment de revenir, car le jeu a récemment introduit le jeu multiplateforme dans sa dernière mise à jour.