Note TouchArcade : En avril, l'application iOS et Android Razer Nexus (gratuite) a obtenu la prise en charge du contrôleur Razer Kishi Ultra, alors inopiné, avec des zones mortes de stick analogique personnalisables et bien plus encore. Depuis sa sortie, le Razer Kishi Ultra a prouvé que sa compatibilité s'étend au-delà des smartphones. Bien qu’il s’agisse sans doute du contrôleur mobile le plus cher du marché, son ensemble de fonctionnalités justifie le coût des appareils compatibles. Utilisateur de longue date du Razer Kishi et du Backbone One (y compris leurs itérations USB-C), je n'ai initialement ressenti aucun besoin d'un nouveau contrôleur. Cependant, le Razer Kishi Ultra, tout comme le Hori Split Pad Pro qui a révolutionné l'expérience Nintendo Switch, a complètement changé ma perspective.
Razer Kishi Ultra – Contenu de l'emballage
Le package Razer Kishi Ultra comprend le contrôleur, divers coussins en caoutchouc pour différents appareils (iPhone - Paire A, iPad Mini 6e génération - Paire B, Android - Paire C), des autocollants et un manuel d'instructions. Compte tenu de son prix de 149,99 $, l’absence d’étui de transport ou de pochette est une omission notable. Cependant, l'emballage de la boîte et du contrôleur conserve la haute qualité habituelle de Razer. Les coussinets en caoutchouc sont appariés et clairement étiquetés pour une compatibilité optimale avec les appareils. Les étuis rendent ces coussins inutiles.
Compatibilité Razer Kishi Ultra – iPhones, étuis, Android et iPad Mini
Contrairement à la plupart des contrôleurs mobiles télescopiques (prenant principalement en charge les iPhones et les appareils Android), le Razer Kishi Ultra accueille également les tablettes comme l'iPad Mini de 6e génération. Les contrôleurs télescopiques récents intègrent Bluetooth, mais la connectivité USB-C du Kishi Ultra offre une compatibilité supérieure. Pour cet examen, j'ai testé le contrôleur avec mon iPhone 15 Pro, iPhone 14 Plus et connecté à mon iPad Pro. Bien que je n'aie pas testé directement la compatibilité Android ou Windows, je l'ai connecté en filaire à mon Steam Deck. Il s'est enregistré en tant que manette de jeu Xbox générique, a fonctionné parfaitement dans NBA 2K25 et a livré un grondement satisfaisant dans des titres comme Bakeru.
Boutons, D-pad et déclencheurs Razer Kishi Ultra
Avant d'aborder les nouvelles fonctionnalités, évaluons les fonctionnalités de base. Les premières inquiétudes concernant le D-pad se sont révélées infondées ; il a fonctionné admirablement dans des jeux comme Garou: Mark of the Wolves ACA NeoGeo, Hades et Hitman Blood Money Reprisal. Les boutons d'épaule et les déclencheurs reflètent la réactivité des précédents contrôleurs de Razer. Les sticks analogiques offrent une expérience confortable et fluide, tandis que les boutons du visage, malgré leur distance de déplacement accrue, restent cliquables de manière satisfaisante.
Après une utilisation intensive, y compris plusieurs sessions de jeu de plusieurs heures (par exemple, Zenless Zone Zero pendant le chargement via passthrough), je n'ai rien à redire sur le pavé directionnel, les boutons ou les déclencheurs. La finition texturée, bien que non caoutchouteuse, offre une excellente adhérence et reste confortable même lors d'une utilisation prolongée. Bien que je ne sois pas fan de l'éclairage Chroma sur les contrôleurs, j'aurais préféré une synchronisation dynamique de l'éclairage avec un gameplay à l'écran, similaire au Razer Kitsune.
Razer Kishi Ultra – Nouvelles fonctionnalités
L'attrait principal du Razer Kishi Ultra réside dans son format pleine grandeur. Contrairement aux conceptions compactes des précédents contrôleurs Razer ou du Backbone One, le Kishi Ultra offre une sensation de taille réelle, ressemblant à un contrôleur de console avec le téléphone niché au centre. Cela pourrait ne pas plaire à ceux qui recherchent une solution compacte, mais ce n’est pas destiné à en être une. Sa conception pleine grandeur en fait la manette mobile la plus confortable que j'ai utilisée.
Les autres fonctionnalités clés incluent la personnalisation Chroma basée sur l'application, l'haptique (Android et Windows) et le mode contrôleur virtuel (Android uniquement). Le mode contrôleur virtuel est avantageux pour les jeux Android qui ne prennent pas en charge les contrôleurs en dehors d’iOS. Les fonctionnalités supplémentaires incluent une prise casque 3,5 mm, une charge passthrough de 15 W et des boutons d'épaule L4/R4.
Limitations des fonctionnalités iOS du Razer Kishi Ultra – Mode haptique et contrôleur virtuel
Les modes haptique et contrôleur virtuel sont exclusifs à Android (et Windows pour l'haptique), absents de la version iOS. Même si je suis moins préoccupé par le mode contrôleur virtuel, le manque d'haptique sur iOS est un inconvénient majeur. Compte tenu de mon appréciation pour le retour haptique sur PS5 et HD Rumble sur Switch, son inclusion sur iOS serait un ajout bienvenu.
Point de prix Razer Kishi Ultra – Proposition de valeur
Pour la plupart des utilisateurs, une manette PS5 ou Xbox sans fil offre une expérience de jeu iOS supérieure et moins chère. Cependant, si l'on préfère un contrôleur télescopique fixé au téléphone, le prix de 150 $ du Razer Kishi Ultra dépasse le coût typique de 99,99 $ des concurrents. La prime est-elle justifiée ? Si le prix actuel des Razer Kishi et Backbone One est acceptable, le confort amélioré rend le coût supplémentaire intéressant. Cependant, l'absence d'haptique sur iOS diminue l'expérience globale par rapport aux fonctionnalités complètes d'Android.
La dérive du joystick à long terme reste un problème potentiel.
Razer Kishi Ultra – Le meilleur contrôleur mobile de 2024 ?
Par rapport aux contrôleurs précédents de Razer (examinés séparément), la transition vers le Kishi Ultra pleine taille a été notable. Semblable au Hori Split Pad Pro pour Switch, je désire à la fois un contrôleur iPhone pleine taille et un contrôleur iPhone plus compact.
Le Razer Kishi Ultra est indéniablement la manette mobile la plus confortable que j'ai utilisée, mais sa portabilité pose problème. Le transporter en toute sécurité sans sa grande caisse est un défi. Il est peu probable qu'il remplace mon Kishi ou mon Backbone One pour les voyages, ce qui en fait principalement un appareil à usage domestique.
L'absence de sticks analogiques à effet Hall à ce niveau de prix est décevante. Même si je n'ai pas encore connu de dérive, c'est un facteur à prendre en compte.
Après avoir examiné les modèles Backbone One et Razer Kishi, j'ai hâte d'explorer la gamme GameSir à l'avenir.
Liste de souhaits Razer Kishi Ultra 2
Pour une future itération, les sticks analogiques à effet Hall sont une priorité. Des bords plus lisses autour de fonctionnalités telles que le port de chargement passthrough amélioreraient la conception. Tout en appréciant les boutons L4/R4, je préfère les palettes montées en bas pour une meilleure ergonomie. L'ajout de palettes L5/R5 avec remappage dans l'application Razer Nexus serait un ajout bienvenu. Enfin, une mallette de transport améliorerait considérablement l’ensemble. Bien qu'il ne soit pas aussi cher que les contrôleurs de console haut de gamme, un étui de protection serait une inclusion intéressante.
Résumé de l'examen du Razer Kishi Ultra
Si vous préférez la sensation des manettes PS5 ou Xbox traditionnelles aux conceptions compactes courantes dans les manettes mobiles, la prise en main confortable, l'excellent D-pad et les boutons faciaux du Razer Kishi Ultra vous séduiront. Le manque de prise en charge complète des fonctionnalités iOS est un inconvénient, mais il s'agit d'un ajout important au marché des contrôleurs mobiles. Des améliorations futures, notamment une mallette de transport, renforceraient encore son attrait.
Note d'évaluation du Razer Kishi Ultra : 4,5/5
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