Lorsque vous plongez dans le monde de * Dungeon Leveling *, la sélection de la meilleure classe pour votre gameplay peut considérablement améliorer votre expérience. Ce guide se concentre sur le classement des cours de PVE, en particulier leur utilité dans les équipes pendant les étapes du milieu à la fin du match. Bien que nous aborderons le jeu en solo, notre objectif principal sera de savoir comment ces classes fonctionnent dans un cadre d'équipe. Voici une liste complète de niveaux de niveaux * Dungeon Leveling * qui vous aideront à naviguer dans le jeu plus efficacement.
Meilleur cours de nivellement des donjons
Cette liste de niveaux * Dungeon LEAGING * classe les classes de S-Tier à C-Tier en fonction de leur efficacité et de leur nécessité dans les scénarios de jeu du milieu à la fin. Gardez à l'esprit que le meilleur concessionnaire de dégâts n'est pas toujours la meilleure classe dans son ensemble. Par exemple, tandis que l'assistant excelle en dégâts, aucun guérisseur ni réservoir ne peut entraîner une disparition rapide. Ce guide se concentre uniquement sur PVE, fournissant des raisons détaillées pour le classement de chaque classe. Si vous êtes nouveau dans le jeu, n'hésitez pas à choisir n'importe quelle classe qui attire votre attention; Inquiétez-vous pour cette liste de niveaux une fois que vous avez atteint les étapes ultérieures. Nous discuterons également de la façon dont chaque classe fonctionne en jeu en solo.
Cours de nivellement des donjons de niveau S
Classe | Raison de classement | Est-ce bon pour le solo? |
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![]() **Réservoir** | À la fin du match, un réservoir est indispensable pour attirer l'attention de l'ennemi et des groupes époustouflants, permettant aux DP et guérisseurs d'atteindre leurs rôles efficacement. Tout comme dans n'importe quel MMORPG, les réservoirs offrent des temps d'arrêt cruciaux pour le positionnement, les ennemis endommageant et la recharge. Ils sont la classe la plus difficile à tuer, et avec le vol de la vie, ils deviennent presque inaccessibles. | Avec le vol de la vie, les chars deviennent décents pour le jeu en solo en tirant des ennemis en un seul endroit, en les étonnant et en les endommageant. Cependant, ils n'ont pas la production de dégâts d'un guerrier. |
![]() **Guérisseur** | Semblable aux chars, les guérisseurs deviennent essentiels dans le milieu à la fin du match. Alors que les Aoes ennemis deviennent plus mortels et que les potions s'épuisent, un guérisseur est crucial pour garder l'équipe en vie et en bonne santé tout au long des raids. | Absolument pas adapté au jeu en solo. |
Cours de nivellement des donjons de niveau A
Classe | Raison de classement | Est-ce bon pour le solo? |
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![]() **Magicien** | L'assistant est la classe DPS supérieure, offrant des dégâts de base élevés et de puissants AoOS. Des sorts comme la boule de feu et les chaînes de foudre vous permettent de surpasser les guerriers, les assassins et les rangers. Cependant, votre efficacité repose fortement sur les réservoirs pour gérer l'aggro ennemi, et vous pouvez devenir encore plus puissant avec les sous-classes. | Les sorciers sont excellents pour le solo en début de jeu, capables de groupes d'ennemis à un seul coup. Cependant, à l'approche de la fin de partie, l'absence d'un réservoir rend le solo moins viable. |
![]() **Guerrier** | Les guerriers établissent un équilibre entre un bon DPS et une survie décente, grâce à leur vol inhérent à la vie. Bien que leurs dégâts soient inférieurs à ceux des sorciers, ils sont plus précieux que les assassins ou les rangers dans les réservoirs de soutien et la protection des sorciers. | Les guerriers sont parmi les meilleures classes solo en raison de leur vol de vie intégré, de forts dégâts de l'AOE à près de la plage et du tankiness décent. |
Cours de nivellement des donjons de niveau B
Classe | Raison de classement | Est-ce bon pour le solo? |
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![]() **Assassin** | Les assassins peuvent être incroyablement puissants entre les mains qualifiées, ce qui rend cette classe très dépendante de la compétence des joueurs. Bien qu'ils possèdent de puissantes capacités, leur manque de sustain et de défense signifie qu'ils doivent être utilisés stratégiquement pour atteindre une performance de niveau S ou S. Sans cela, ils peuvent tomber à des niveaux de niveau C. | Les assassins sont amusants pour le jeu en solo mais nécessitent une pratique et un grand mana. Ils deviennent moins efficaces une fois que les potions de mana s'épuisent, nécessitant de longues attentes entre les chambres pour la régénération du mana. |
![]() ** Ranger (Mid Game) ** | Les Rangers sont raisonnablement forts du début au milieu du jeu avec un bon DPS et une sécurité. Cependant, ils ont du mal avec les compétences de l'AOE au fur et à mesure que vous progressez à travers les niveaux. | Les Rangers peuvent exceller en solo jouer tôt à la mi-jeu si vous maîtrisez les kits et les tactiques de délit de fuite. Cependant, comme les sorciers, leur efficacité solo diminue sans réservoir à l'approche de la fin du jeu. |
Cours de nivellement des donjons de niveau C
Classe | Raison de classement |
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![]() ** Ranger (fin de jeu) ** | À la fin du jeu, les Rangers sont la classe DPS la plus faible en raison de leur manque de compétences efficaces sur les dommages causés par l'AOE. Les sorciers peuvent les surpasser avec un seul sort, les assassins offrent plus de dégâts avec un potentiel multi-cible et les guerriers servent de tanks. Bien qu'ils soient encore agréables à jouer, les Rangers sont moins optimaux en fin de partie. |
Cela conclut notre liste détaillée du niveau de niveau * Dungeon *. Pour plus d'informations et de guides, assurez-vous de visiter notre page Roblox.