L'Association des logiciels de divertissement (ESA) exhorte l'administration Trump à collaborer avec le secteur privé pour atténuer les préjudices potentiels à l'industrie du jeu vidéo résultant des tarifs controversés du président.
Dans une déclaration à IGN, l'ESA a souligné la nécessité d'un dialogue avec le secteur privé "pour trouver des solutions qui maintiennent la croissance économique que notre industrie soutient". La déclaration a souligné la popularité généralisée des jeux vidéo aux États-Unis et a averti que les tarifs sur les appareils de jeu et les produits connexes affecteraient négativement des millions d'Américains et endommageraient la contribution substantielle de l'industrie à l'économie américaine. L'ESA a exprimé sa volonté de travailler avec l'administration et le Congrès pour atteindre cet objectif.
L'ESA représente les principaux acteurs de l'industrie du jeu vidéo, notamment Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Ubisoft, Epic Games et Electronic Arts.
Bien que actuellement axée sur le Canada, la Chine et le Mexique, le président Trump a indiqué que les tarifs sur l'Union européenne "se produisent définitivement" et exprimaient des préoccupations concernant les pratiques commerciales du Royaume-Uni avec les États-Unis, déclarant "nous verrons comment les choses fonctionnent" (via Reuters).
Les analystes évaluent l'impact potentiel. Sur X, David Gibson de MST Financial a suggéré que les tarifs en Chine auraient un impact minimal sur le Nintendo Switch 2 aux États-Unis, mais les tarifs sur le Vietnam pourraient modifier cela. Il a également noté des défis potentiels pour la PS5, suggérant que Sony pourrait avoir besoin d'augmenter la production non chinoise.
Joost Van Dreunen, auteur de la newsletter de Super Joost, dans une récente interview de l'ING, a également souligné l'impact potentiel des tarifs sur le prix et la réception des consommateurs de la nouvelle console de Nintendo, mettant l'accent sur l'influence du climat économique plus large.