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Ubisoft fait revivre la cellule Splinter avec de nouvelles réalisations à vapeur pour un jeu de 12 ans

By GabrielMay 05,2025

Excellente nouvelle pour les fans de Sam Fisher: Ubisoft n'a pas oublié la série Splinter Cell . Dans une récente mise à jour, ils ont ajouté des réalisations à la vapeur au titre 2013, Splinter Cell: Blacklist . Cette décision est une agréable surprise, d'autant plus que la dernière mise à jour significative sur le remake de Splinter Cell a été de retour en 2022, lorsque IGN a rencontré les développeurs d'Ubisoft Toronto pour discuter de leur philosophie de conception derrière le jeu .

Ubisoft a annoncé: "Agents, nous sommes heureux d'annoncer que les réalisations à la vapeur sont maintenant disponibles pour Splinter Cell: Blacklist!" Les réalisations seront "réduites rétroactivement pour les réalisations déjà terminées dans votre jeu", mais vous devrez lancer le jeu au moins une fois pour les synchroniser. "Une fois synchronisé, les réalisations Ubisoft Connect précédemment déverrouillées seront automatiquement déverrouillées sur Steam", a expliqué l'équipe.

Fait intéressant, Ubisoft a choisi de ne pas inclure les 19 réalisations en ligne supplémentaires disponibles sur les consoles, en veillant à ce que les joueurs puissent toujours atteindre 100% sur Steam.

La série Stealth-Action est sur le point de faire un retour avec le remake de Splinter Cell , une reconstruction de mise à la terre en utilisant le moteur Snowdrop avancé. Le directeur créatif Chris Auty a partagé en 2022, "20 ans plus tard, nous pouvons regarder en arrière l'intrigue, les personnages, l'histoire globale du jeu [et] apporter des améliorations - des choses qui n'auraient peut-être pas bien vieillie. Mais le cœur de l'histoire, le cœur de l'expérience restera tel qu'il était dans le jeu original."

Dans d'autres nouvelles d'Ubisoft, la société a récemment créé une filiale axée sur son Assassin's Creed, Far Cry, et Rainbow Six de Tom Clancy, soutenu par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Ce développement fait suite à l'annonce que les Shadows de Creed d'Assassin ont dépassé 3 millions de joueurs. Ubisoft a fait face à des défis avec des flops , des licenciements , des fermetures de studio et des annulations de jeux menant à la sortie de Shadows, exerçant une pression importante sur le jeu pour réussir au milieu du cours de l'action historiquement bas de l'entreprise.

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