Ótimas notícias para os fãs de Sam Fisher: a Ubisoft não se esqueceu da série Splinter Cell . Em uma atualização recente, eles adicionaram conquistas a Steam ao título de 2013, Splinter Cell: Blacklist . Esse movimento é uma surpresa agradável, especialmente porque a última atualização significativa no remake de célula de Splinter foi em 2022, quando o IGN se reuniu com os desenvolvedores da Ubisoft Toronto para discutir sua filosofia de design por trás do jogo .
A Ubisoft anunciou: "Agentes, temos o prazer de anunciar que as conquistas do Steam agora estão disponíveis para a célula Splinter: Blacklist!" As realizações serão "retroativamente obtidas pelas realizações já concluídas em seu jogo", mas você precisará lançar o jogo pelo menos uma vez para sincronizá -las. "Depois de sincronizado, as conquistas da Ubisoft Connect anteriormente desbloqueadas serão desbloqueadas automaticamente no Steam", explicou ainda mais a equipe.
Curiosamente, a Ubisoft optou por não incluir 19 realizações on -line adicionais disponíveis em consoles, garantindo que os jogadores ainda possam alcançar 100% de conclusão no Steam.
A série de ação furtiva está pronta para voltar com o remake de célula lasca , uma reconstrução de moto usando o mecanismo avançado de neve. O diretor criativo Chris Auty compartilhou em 2022: "20 anos depois, podemos olhar para o enredo, os personagens, a história geral do jogo [e] fazer algumas melhorias - coisas que podem não ter envelhecido particularmente. Mas o núcleo da história, o núcleo da experiência permanecerá como estava no jogo original".
Em outras notícias da Ubisoft, a empresa estabeleceu recentemente uma subsidiária focada em seu assassino Creed, Far Cry, e o Rainbow Six Brands de Tom Clancy, apoiado por um investimento de 1,16 bilhão de euros (aproximadamente US $ 1,25 bilhão) da Tencent. Esse desenvolvimento segue o anúncio de que Assassin's Creed Shadows superou 3 milhões de jogadores. A Ubisoft enfrentou desafios com fracassos de alto perfil , demissões , fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento do Shadows, pressionando significativamente o jogo para ter sucesso em meio ao preço historicamente baixo da empresa.