Une nouvelle démo technologique passionnante propulsée par Unreal Engine 5.5.3 a commencé la scène, offrant aux joueurs un voyage immersif à travers une ville cyberpunk futuriste. Fabriqué par l'artiste talentueux Sciontidesign, ce projet s'inspire de l'emblématique démo Samaritan UE3, de la franchise Visuellement Rich Blade Runner et du vaste monde de Cyberpunk 2077. La démo a été présentée sur un matériel haut de gamme, y compris un NVIDIA RTX 5090 GPU, AMD Ryzen 9 7950X3D CPU, et 32gbbbb de Ramzen 9 7950x3d, et 32gbbu de DDR5 Ryzen 9 7950x3D CPU, et 32gbu de Ddr de Ryzen 9 7950x3D CPU, et 32gbbu de DDR5. (6000 MHz).
Cette démonstration technique se démarque en s'appuyant exclusivement sur l'éclairage dynamique, présentant la puissance du nanite avec des mailles de champ de distance et une occlusion ambiante, couplée à des réflexions d'espace d'écran. Remarquablement, il n'utilise pas de fonctionnalités avancées telles que la lumière, le traçage de chemin, le RTX, le DLSS ou l'éclairage cuit au four - définissez ce que l'UE5 peut réaliser même sans ses outils les plus sophistiqués.
Bien que l'effet de pluie dans la démo puisse sembler légèrement artificiel, le rendu des surfaces humides est étonnamment détaillé, améliorant la profondeur de l'environnement urbain. Cependant, l'expérience est gâchée par des murs invisibles fréquents, qui peuvent nuire à l'immersion globale. Bien que les démos technologiques Unreal Engine 5 offrent constamment des expériences visuellement époustouflantes, les jeux construits sur le moteur sont souvent confrontés à des défis de performance lorsqu'ils sont mis en œuvre dans des scénarios du monde réel.