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एल्डन रिंग प्लेयर ने कौशल मुद्दों के कारण सामग्री के अप्राप्य होने के लिए मुकदमा दायर किया

By LillianDec 24,2024

एक "रिंग ऑफ एल्डन" खिलाड़ी ने तकनीकी समस्याओं के कारण खेल सामग्री के अप्राप्य होने के बाद बंदाई नमको और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के खिलाफ मुकदमा दायर किया, जिसमें दावा किया गया कि बड़ी मात्रा में खेल सामग्री को छिपाकर उपभोक्ताओं को गुमराह किया गया था। मुकदमे, इसकी सफलता की संभावनाओं और वादी के सच्चे इरादों के बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।

"एल्डन्स सर्कल" के खिलाड़ी लघु दावा अदालत में मुकदमा दायर करते हैं

"तकनीकी समस्याओं" के कारण सामग्री छिपी हुई है

एक एल्डन रिंग खिलाड़ी ने 4Chan ऑनलाइन फोरम पर घोषणा की कि वे इस साल 25 सितंबर को बंदाई नमको को अदालत में ले जाएंगे, यह दावा करते हुए कि एल्डन रिंग और अन्य फ्रॉमसॉफ्टवेयर गेम में "एक बिल्कुल नया गेम...अंदर छिपा हुआ" है, और डेवलपर्स ने गेम को बेहद कठिन बनाकर जानबूझकर इसे अस्पष्ट कर दिया।

FromSoftware गेम अपनी चुनौतीपूर्ण लेकिन उचित कठिनाई के लिए जाने जाते हैं। हाल ही में जारी एल्डन सर्कल डीएलसी, शैडोज़ ऑफ द एल्डट्री ने इस प्रतिष्ठा को और बढ़ाया है, यहां तक ​​कि अनुभवी दिग्गजों को भी अतिरिक्त सामग्री "बहुत कठिन" लगती है।

हालाँकि, वादी - नोरा किसरगी (उनका 4Chan उपयोगकर्ता नाम) - का तर्क है कि गेम की अत्यधिक कठिनाई इस तथ्य को छुपाती है कि इसकी अधिकांश सामग्री अनदेखा रहती है। उनका मानना ​​है कि बंदाई नमको और फ्रॉमसॉफ्टवेयर साक्ष्य के रूप में डेटा-खनन सामग्री का हवाला देते हुए गेम को पूरा होने के रूप में गलत तरीके से प्रचारित कर रहे हैं। अन्य खिलाड़ियों के विपरीत, जो मानते हैं कि सामग्री को अंतिम उत्पाद से हटा दिया गया था, वादी इस बात पर जोर देते हैं कि सामग्री जानबूझकर छिपाई गई थी।

वादी स्वीकार करते हैं कि उनके पास अपने दावों का समर्थन करने के लिए कोई ठोस सबूत नहीं है, इसके बजाय वे जो कहते हैं उस पर भरोसा करते हैं, गेम के डेवलपर्स "लगातार संकेत देते हैं।" उन्होंने सेकिरो की आर्टबुक का उल्लेख किया, जिसमें "कहानी से एक और निंजा" के रूप में जेनिचिरो की क्षमता का संकेत दिया गया था, और फ्रॉमसॉफ्टवेयर के अध्यक्ष हिदेताका मियाज़ाकी के ब्लडबोर्न में मनुष्यों की भूमिका के बारे में "बेड़ियों" के टूटने की प्रतीक्षा के बयान का उल्लेख किया गया था।

अनिवार्य रूप से, उन्होंने अपने मामले को संक्षेप में इस प्रकार प्रस्तुत किया "आपने वह सामग्री खरीदी जिस तक आपकी कोई पहुंच नहीं थी और यह भी नहीं पता था कि यह अस्तित्व में है"।

बहुत से लोग सोचते हैं कि यह मामला हास्यास्पद है क्योंकि अगर FromSoftware के गेम के भीतर कोई अन्य गेम छिपा होता, तो भी डेटा खनिकों को इसके बारे में पता होता और उन्होंने इसे सार्वजनिक कर दिया होता।

गेम के कोड और फ़ाइलों में अक्सर कटी हुई सामग्री के अवशेष होते हैं। यह आमतौर पर समय की कमी या विकास की कमी के कारण होता है। यह गेमिंग उद्योग में एक आम प्रथा है और जरूरी नहीं कि यह जानबूझकर छिपाई गई सामग्री को इंगित करता हो।

क्या मुकदमा अदालत में कायम रह सकता है?

मैसाचुसेट्स सरकार की वेबसाइट के अनुसार, जहां वादी ने मुकदमा दायर किया है, 18 वर्ष या उससे अधिक उम्र का कोई भी व्यक्ति छोटे दावे अदालत में मुकदमा दायर कर सकता है। यह एक अनौपचारिक अदालत है, इसलिए वकील की आवश्यकता नहीं है। हालाँकि, मामले की वैधता परीक्षण तिथि से पहले या परीक्षण की तारीख पर न्यायाधीश द्वारा निर्धारित की जाएगी।

वादी उपभोक्ता संरक्षण अधिनियम के तहत अपना दावा पेश कर सकते हैं, जो यह कहकर "अनुचित या भ्रामक आचरण" को गैरकानूनी बनाता है कि एक डेवलपर "आपको किसी उत्पाद या सेवा के बारे में प्रासंगिक जानकारी सूचित करने में विफल रहा। या आपको किसी भी तरह से गुमराह किया।" ”। हालाँकि, ऐसे दावों को साबित करना एक कठिन चुनौती होगी। वादी को अपने दावों का समर्थन करने के लिए पर्याप्त सबूत देने होंगे कि खेल में "छिपे हुए आयाम" हैं। उन्हें यह भी बताना होगा कि इस तरह का धोखा उपभोक्ताओं को कैसे नुकसान पहुंचाता है। ठोस सबूत के बिना, मामले को अत्यधिक काल्पनिक और अप्रमाणित बताकर खारिज कर दिए जाने की संभावना है।

यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि भले ही वादी इन बाधाओं को दूर करने और जीत हासिल करने में सफल हो जाए, छोटे दावों की अदालत में दिए जाने वाले संभावित नुकसान सीमित हैं।

इसके बावजूद, वादी अभी भी अपने मामले पर कायम हैं। वादी ने 4Chan पोस्ट में कहा, "मुझे इसकी परवाह नहीं है कि मामला खारिज कर दिया जाता है, जब तक कि बंदाई नमको सार्वजनिक रिकॉर्ड पर स्वीकार नहीं करता कि आयाम मौजूद है। मुझे बस इसी बात की परवाह है।"

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चित्र अपना मूल स्वरूप और स्थान बनाए रखते हैं।

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