L'indie Roguelike Balatro, sviluppato da una sola persona, continua la sua fenomenale storia di successo. Il successo a sorpresa dell'anno scorso ha ora venduto oltre 5 milioni di copie, una pietra miliare ha raggiunto notevolmente rapidamente dopo aver superato 3,5 milioni poco più di un mese fa. Questo aumento delle vendite, probabilmente aumentato dall'impatto dei Game Awards, rappresenta ulteriori 1,5 milioni di copie vendute in circa 40 giorni.
Il CEO di Playstack Harvey Elliott ha lodato questo risultato, mettendo in evidenza l'incredibile lavoro sia dello sviluppatore, Localthunk che del team editoriale. Il continuo successo di Balatro è evidente nei suoi aggiornamenti in corso, con collaborazioni entusiasmanti e un recente record di giocatori simultanei di picco su Steam. Anche vicino al suo anniversario di un anno, questo innovativo Roguelike basato su carte non mostra segni di rallentamento.